Unity3D 读写XML文件

本文介绍了在Unity3D环境中使用C#进行XML文件读写的方法,包括所需导入的包和解决在加载XML文件时可能出现的错误问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在程序有时候需要从文本中读取数据,或者把数据保存到文件中,使用XML文件来存储数据是一个不错的选择。下面介绍一下在Unity3D中使用C#如何进行XML文件的读写。

1、需要引入的包

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml;

2、编辑你的XML文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RoleRoot>
  
  <Role faction="0">
    <BaseAttribute   grade="1" force="2" spirit="1" agility="1" endurance="1" wisdom="1"/>
    <FightAttribute  hp="1" mp="1" generalHurt="1" generalDefense="1" skillHurt="1"
             skillDefense="1" generalHurtFactor="1&
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