Screen其实很简单,每一个game都有很多的screen,相当于android里面的activity。
你可以在这个game里面保存所有的sceen的引用。
screen的方法分别有
show 被当前的game setscreen
hide 不再被当前的game setscreen
resize 尺寸改变
render 需要刷新界面的时候调用这个方法
pause 当前的应用程序pause的时候
resume 当前的应用程序resume的时候
dispose 当这个类的所有资源被release的时候