用C实现简易版扫雷

用两个盘实现该游戏:一个是雷盘,一个是展示盘(就是玩游戏的盘)。

该代码可以实现以下几个功能:

1.打印雷盘和展示盘。(随机产生雷的位置)

2.保证第一次扫雷不会被炸死。

3.点一下可以展开一片。

4.判断是否赢。

注意:要注意两个盘的坐标和下标。还有,调用函数和传参。

test.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include"game2.h"
void menu()
{
	printf("*********************************\n");
	printf("----1.play             0.exit----\n");
	printf("*********************************\n");
}
void game()
{
	char ball[ROWS][COLS]={0};//雷盘
	char show[ROWS][COLS]={0};//展示盘
	srand((unsigned int)time(NULL));
	initborder(ball,ROWS,COLS,'0');
	//display(ball,ROWS,COLS);//打印雷盘
	initborder(show,ROWS,COLS,'*');
	//display(show,ROW,COL);//打印展示盘
	set_ball(ball,ROWS,COLS,easy_count);
	display(ball,ROWS,COLS);
	display(show,ROWS,COLS);
	print(ball,show,ROW,COL);
	is_win(show);
}
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