Unity多场景叠加显示 最近做项目,又多个场景模型来回切换的需求,但UI通用,为了方便开发使用了场景叠加的解决方案 public void LoadLevel(string leveName, bool isFirst = false) { SceneIndex.UIActive = false; if (!isFirst) { StartCoroutine(UnLoadScene(leveName)); }