unity3D场景合并

本文介绍了如何在Unity中设置预制体,包括通过Assets/Export导出预制体,以及在场景二中通过Assets/Import导入并在Hierarchy面板中添加的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 场景一设置预制体
    在这里插入图片描述
    设置预制体的方式参见:https://blog.csdn.net/m0_71469414/article/details/135068676
  2. 导出预制体
    Assets→Export

3.在场景二中导入package文件
Assets→Import,把预制体拖到Hierarchy面板就能添加到场景中啦

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