OpenGL是一种跨平台的图形库,用于渲染2D和3D图形。在Windows操作系统上,我们可以使用C++编写代码来创建一个OpenGL窗口,并在其中显示图形。
要创建一个OpenGL窗口,我们需要使用Windows API来处理窗口和消息处理。下面是一个示例代码,演示了如何在Windows下创建一个简单的OpenGL窗口:
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
// 全局变量
HDC hDC = NULL
OpenGL是一种跨平台的图形库,用于渲染2D和3D图形。在Windows操作系统上,我们可以使用C++编写代码来创建一个OpenGL窗口,并在其中显示图形。
要创建一个OpenGL窗口,我们需要使用Windows API来处理窗口和消息处理。下面是一个示例代码,演示了如何在Windows下创建一个简单的OpenGL窗口:
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
// 全局变量
HDC hDC = NULL