使用OpenGL实现的3D魔方游戏

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魔方是一种经典的益智游戏,它的出现可以追溯到20世纪70年代。在这篇文章中,我们将使用OpenGL库来实现一个3D魔方游戏,并提供相应的源代码。

首先,我们需要引入OpenGL库以及其他相关的头文件:

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

接下来,我们定义一些全局变量,用于表示魔方的状态和旋转操作:

#define 
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