OpenGL初级入门指南-揭开3D世界的奥秘

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本文是OpenGL入门指南,介绍了如何使用OpenGL创建窗口、绘制基本图形、添加颜色和纹理,以及添加光照效果。通过示例代码,帮助初学者理解并开始3D图形编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为计算机图形学的重要组成部分,OpenGL是一种强大的图形库,广泛用于开发各种2D和3D图形应用程序。本篇文章将为您介绍OpenGL的基础知识,并通过示例代码帮助您入门。

  1. 准备工作
    在开始学习OpenGL之前,您需要安装OpenGL库和开发环境。您可以选择使用C++或其他支持OpenGL的编程语言进行开发。在本文中,我们将使用C++作为示例语言。

  2. 创建窗口
    在使用OpenGL之前,您需要创建一个窗口来显示图形。以下是一个简单的使用OpenGL创建窗口的示例代码:

#include <GL/glut.h>

void display()
{
   <
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