抽象类和接口小结

抽象方法:
被abstract修饰的方法是抽象方法,抽象方法没有方法体。
修饰符 abstract 返回值类型 函数名();
抽象方法的修饰符只能用public或者protected或者没有修饰,不能被final,static,private修饰。


抽象类:
被abstract修饰的类被称为抽象类,抽象类中可以包含变量,抽象方法和非抽象方法。
<span>	</span>public abstract class A{
		public int a;


		public void funA();
		public void funB(){


		}
	}


1、类即使不包含抽象方法,也可以定义成抽象类。
2、类中含有抽象方法的类一定要定义成抽象类。
3、抽象类中字段的定义和子类的访问与一般类没有变化。
4、扩展抽象类有两种方法,第一种是在子类中定义部分抽象方法或者抽象方法不定义,这样子类也必须定义成抽象类,第二种是定义全部的抽象方法,这样子类就可以不定义成抽象的了。
5、抽象类不能被实例化,但是可以定义一个抽象类的对象变量,这个变量可以引用非抽象子类的对象。
6、抽象类中包含有构造方法,也可以显式书写构造方法,构造方法在实例化子类的对象中调用。


在学习中,抽象类使用的还是挺少的,老师讲的也是用的挺少的,接下来,介绍一个用的多的。


接口:
用我的理解就是,比类还抽象的一种引用数据结构,接口技术用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的实现。
<span>	</span>(public) interface B{		//访问修饰符只能是public或者default(不写)
		void methodA();
	}


1、一个接口可以被多个类实现,一个类也可以实现多个接口。
2、接口中所有的定义的字段默认都是public static final 的属性,写和不写没有区别。
3、接口中的方法都是抽象的方法,并且抽象的方法默认都是public abstract修饰的,不能用其他的修饰符修饰,可以不写。
4、接口中没有构造方法
5、接口不是类,尤其不能使用new运算符实例化一个接口。但是可以声明接口的变量,这个变量可以指向实现了此接口的子类。


接口与抽象类的区别:
不同点:
1、接口可以多实现,而抽象类只能单继承
2、抽象类可以有非抽象的方法和构造方法、变量,但是接口只能有抽象方法,静态常量。
3、抽象类和子类具有父子关系,子类能拥有父类中一些属性。接口虽然某个类实现一个接口,但是由于接口中的变量都为静态常量,不存在继承关系。
相同点:
1、无论接口还是抽象类,都无法直接实例化,其自身实例化需要靠实现类或子类来实现。
2、接口和抽象类都起到模板领导作用。
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