Unity3D(版本5.6)编辑器状态功能正确,打包后会报错TypeLoadException: A type load exception has occurred.
程序里用到了Newtonsoft.Json.dll的反序列化函数来从Json文件读取并获得数据。
在Unity PlayerSetting下,ApiCompatibilityLevel 把 .NET 2.0 Subset 切换为 .NET 2.0选项打包后便不会报错。
.NET 2.0 Subset是 .NET 2.0的子集,有更好的第三方库代码兼容性,在标准API集有更多功能。