C#学习篇之基础回顾(10)----- 面向对象三大特性-继承

继承是面向对象编程的基本特性,描述基于现有类创建新类的能力。借助继承,能够定义可重用(继承)、扩展或者修改父类行为的子类。成员被继承的称为基类,继承基类成员的类称为派生类

继承注意点:

(1)继承可传递。

(2)C#类只支持单一继承,但是可以通过接口实现多重继承。

(3)除了构造函数和析构函数,基类的其他可访问的成员都可被继承。

Base.继承方法名();

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