数据结构 - 线索二叉树

线索二叉树

概览

我们以链表的形式存储二叉树,很容易浪费内存空间。

💡对于如图的树结构,使用何种遍历方式可以节省^所浪费的空间?(利用 ^ 记录该结点的前驱后继)
在这里插入图片描述
叶子结点为: H I F G
前序遍历:A B D H I E C F G
中序遍历:H D I B E A F C G

如果一个树用中序遍历,则之前被浪费的叶子结点刚好有空间可以存放表示前驱和后继的指针。效果如图。
在这里插入图片描述

lp ltag data rtag rp
  • ltag ->为0:lp指向该结点的左孩子;为1:lp指向该结点的前驱
  • rtag ->为0:rp指向该结点的右孩子;为1:rp指向该结点的后继

在这里插入图片描述
代码实现如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/**
 * 线索二叉树
 */
 /**
  * 线索存储标志位
  * Link:表示指向左右孩子指针
  * Thread:表示指向前驱后继的线索
  */
 typedef enum{
   
     Link,
     Thread
 }PointerTag;

 /**
  * 结点
  */
typedef struct Node {
   
    char data; //数据
    struct Node *lp, *rp; //指针域
    PointerTag ltag;
    PointerTag rtag; //指示符 0表示左右孩子;1表示前序后继
} BTNode, *BTNodeP;

//全巨变量,始终指向刚刚访问的结点
BTNodeP pre;
/**
 * 创建二叉树
 * @param T 指向树指针的指针
 */
void CreateBiTree(BTNodeP *T) {
   
    char ch;
    scanf("%c", &ch);
    if (ch == '#') {
   
        *T = NULL;
    } else {
   
        *T 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值