#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
//链队列的节点.
typedef struct LinkNode{
int data;
struct LinkNode* next;
}*LinkNodePtr;
//链队列
typedef struct LinkQueue{
LinkNodePtr front;
LinkNodePtr rear;
}*LinkQueuePtr;
//创建一个空链表
LinkQueuePtr initQueue(){
LinkQueuePtr resultPtr = (LinkQueuePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));
LinkNodePtr headerPtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNode));
headerPtr->next = NULL;
resultPtr->front = headerPtr;
resultPtr->rear = headerPtr;
return resultPtr;
}
//输出
void outputLinkQueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr){
LinkNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->front->next;
while (tempPtr != NULL) {
printf("%d ", tempPtr->data);
tempPtr = tempPtr->next;
}
printf("\r\n");
}
//入列
void enqueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr, int paraElement) {
//Step 1. 创建一个新结点
LinkNodePtr tempNodePtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNode));
tempNodePtr->data = paraElement;
tempNodePtr->next = NULL;
//Step 2.链接到当前节点
paraQueuePtr->rear->next = tempNodePtr;
//Step 3. 新的节点
paraQueuePtr->rear = tempNodePtr;
}
//出列
int dequeue(LinkQueuePtr paraQueuePtr) {
int resultValue;
LinkNodePtr tempNodePtr;
//Step 1. 判断队列是否为空
if (paraQueuePtr->front == paraQueuePtr->rear) {
printf("The queue is empty.\r\n");
return -1;
}
//Step 2.改变队列
tempNodePtr = paraQueuePtr->front->next;
resultValue = tempNodePtr->data;
paraQueuePtr->front->next = paraQueuePtr->front->next->next;
if (paraQueuePtr->rear == tempNodePtr) {
paraQueuePtr->rear = paraQueuePtr->front;
}
//Step 3. 释放空间
tempNodePtr = NULL;
//Step 4. 返回
return resultValue;
}
//测试
void testLinkQueue(){
LinkQueuePtr tempQueuePtr;
tempQueuePtr = initQueue();
enqueue(tempQueuePtr, 10);
enqueue(tempQueuePtr, 30);
enqueue(tempQueuePtr, 50);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
enqueue(tempQueuePtr, 8);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
}
int main(){
testLinkQueue();
return 1;
}
运行结果
心得体会:
编写链队列代码的心得体会涵盖了从概念理解到实际编码,再到代码优化和测试等多个方面。以下是我基于这些方面的一些心得体会:
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深入理解链队列的概念:链队列是基于链表实现的队列,它通过节点之间的链接关系来存储队列中的元素。与循环队列相比,链队列不需要预先分配固定大小的存储空间,因此更加灵活。在编写链队列代码之前,我深入理解了链队列的基本结构和操作原理,这有助于我更好地设计和实现代码。
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设计合适的节点结构:链队列的节点通常包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。在设计节点结构时,我考虑了数据类型的选择(如整型、浮点型或自定义类型)以及指针的类型(如单向指针或双向指针)。合适的节点结构可以提高链队列的性能和易用性。
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处理边界条件:与循环队列类似,链队列在操作过程中也需要处理一些边界条件。例如,在入队时,我需要判断队列是否已满(虽然链队列通常不会真正“满”,但可能需要考虑内存限制);在出队时,我需要判断队列是否为空。正确处理这些边界条件可以避免程序出错。
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编写清晰可读的代码:在编写链队列代码时,我特别注意了代码的清晰性和可读性。我使用了有意义的变量名和函数名,并添加了足够的注释来解释复杂的逻辑和算法。这有助于其他开发人员更好地理解和使用我的代码。
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测试和调试:编写完代码后,我进行了充分的测试和调试。我编写了一些测试用例来测试链队列的基本功能和边界条件,并使用调试工具来跟踪和修复潜在的问题。通过测试和调试,我确保了链队列代码的正确性和稳定性。
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学习和反思:编写链队列代码是一个学习和反思的过程。通过实践,我加深了对链表和队列数据结构的理解,并提高了自己的编程能力。同时,我也发现了自己在设计和实现代码时的一些不足之处,并思考了如何改进和优化我的代码。这些经验对于我的未来发展非常宝贵