数据结构代码--链队列

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

//链队列的节点.
typedef struct LinkNode{
	int data;
	struct LinkNode* next;
}*LinkNodePtr;

//链队列 
typedef struct LinkQueue{
	LinkNodePtr front;
	LinkNodePtr rear;
}*LinkQueuePtr;

//创建一个空链表 
LinkQueuePtr initQueue(){
	LinkQueuePtr resultPtr = (LinkQueuePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));

	LinkNodePtr headerPtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNode));
	headerPtr->next = NULL;
	
	resultPtr->front = headerPtr;
	resultPtr->rear = headerPtr;
	return resultPtr;
}

//输出 
void outputLinkQueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr){
	LinkNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->front->next;
	while (tempPtr != NULL) {
		printf("%d ", tempPtr->data);
		tempPtr = tempPtr->next;
	}
	printf("\r\n");
}

//入列 
void enqueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr, int paraElement) {
	//Step 1. 创建一个新结点 
	LinkNodePtr tempNodePtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNode));
	tempNodePtr->data = paraElement;
	tempNodePtr->next = NULL;
	
	//Step 2.链接到当前节点 
	paraQueuePtr->rear->next = tempNodePtr;
	
	//Step 3. 新的节点 
	paraQueuePtr->rear = tempNodePtr;
}

//出列 
int dequeue(LinkQueuePtr paraQueuePtr) {
	int resultValue;
	LinkNodePtr tempNodePtr;

	//Step 1. 判断队列是否为空 
	if (paraQueuePtr->front == paraQueuePtr->rear) {
		printf("The queue is empty.\r\n");
		return -1;
	}
	//Step 2.改变队列 
	tempNodePtr = paraQueuePtr->front->next;
	resultValue = tempNodePtr->data;
	paraQueuePtr->front->next = paraQueuePtr->front->next->next;

	if (paraQueuePtr->rear == tempNodePtr) {
		paraQueuePtr->rear = paraQueuePtr->front;
	}

	//Step 3. 释放空间 
	tempNodePtr = NULL;

	//Step 4. 返回 
	return resultValue;
}

//测试 
void testLinkQueue(){
	LinkQueuePtr tempQueuePtr;
	tempQueuePtr = initQueue();
	enqueue(tempQueuePtr, 10);
	enqueue(tempQueuePtr, 30);
	enqueue(tempQueuePtr, 50);

	outputLinkQueue(tempQueuePtr);

	printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
	printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
	printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
	printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));

	enqueue(tempQueuePtr, 8);
	outputLinkQueue(tempQueuePtr);
}

int main(){
	testLinkQueue();
	return 1;
}

运行结果

心得体会:
 

编写链队列代码的心得体会涵盖了从概念理解到实际编码,再到代码优化和测试等多个方面。以下是我基于这些方面的一些心得体会:

  1. 深入理解链队列的概念:链队列是基于链表实现的队列,它通过节点之间的链接关系来存储队列中的元素。与循环队列相比,链队列不需要预先分配固定大小的存储空间,因此更加灵活。在编写链队列代码之前,我深入理解了链队列的基本结构和操作原理,这有助于我更好地设计和实现代码。

  2. 设计合适的节点结构:链队列的节点通常包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。在设计节点结构时,我考虑了数据类型的选择(如整型、浮点型或自定义类型)以及指针的类型(如单向指针或双向指针)。合适的节点结构可以提高链队列的性能和易用性。

  3. 处理边界条件:与循环队列类似,链队列在操作过程中也需要处理一些边界条件。例如,在入队时,我需要判断队列是否已满(虽然链队列通常不会真正“满”,但可能需要考虑内存限制);在出队时,我需要判断队列是否为空。正确处理这些边界条件可以避免程序出错。

  4. 编写清晰可读的代码:在编写链队列代码时,我特别注意了代码的清晰性和可读性。我使用了有意义的变量名和函数名,并添加了足够的注释来解释复杂的逻辑和算法。这有助于其他开发人员更好地理解和使用我的代码。

  5. 测试和调试:编写完代码后,我进行了充分的测试和调试。我编写了一些测试用例来测试链队列的基本功能和边界条件,并使用调试工具来跟踪和修复潜在的问题。通过测试和调试,我确保了链队列代码的正确性和稳定性。

  6. 学习和反思:编写链队列代码是一个学习和反思的过程。通过实践,我加深了对链表和队列数据结构的理解,并提高了自己的编程能力。同时,我也发现了自己在设计和实现代码时的一些不足之处,并思考了如何改进和优化我的代码。这些经验对于我的未来发展非常宝贵

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