一盏离愁,孤单伫立在窗口-----------------------------------------------------------------------------------
目录
前言
本次介绍C语言中数组方面的知识。
一、【数组的介绍】
数组是一组相同元素的集合,主要分两类,一类是一维数组,另外一类是二维数组。
其中一维数组就是我们常见的形如arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}这种,另外二维数组则是形如arr[2][5]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}表示2行5列,在三子棋和扫雷游戏中可以见到。
二、【一维数组的详细介绍】
2.1【一维数组的创建】
1.一维数组的创建主要包括3个重要组成部分:数组类型,数组名,数组大小。
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量或者常量表达式,用来指定数组的大小例:
//1
int arr1[10];
//2
int arr[2+3];
//3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];2.变长数组的介绍
变长数组就是数组大小为变量的数组,这样就可以通过改变变量的值来控制数组的大小
比如:
int count=10;
int arr2[count];
理论上变长数组是存在的,但是要注意的是,数组的创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量(或者常量表达式)才可以,不能使用变量。而在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是变长数组不能进行初始化。
2.2【一维数组的初始化】
数组怎么创建相信你已经掌握,那么在创建了一个数组之后怎么对他进行初始化呢?
首先我们要知道什么是数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化),也可以是0。比如创建了一个int arr[10]数组可以将其初始化为int arr1[10] = {1,2,3};同样的例子有
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {0};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
char arr2[] = {'a','b','c'};char arr3[]=" 'a', 'b', 'c' ";
这三种方式的内存分配均不同
2.3【一维数组的使用】
1.[ ] 的介绍:
[ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符,用来访问数组内的元素。
总的来说:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr2[] = { 1,2,3,4,5,6 };
int sz = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);//数组元素的下标从0开始
for (int i = 0; i <= sz - 1; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}
2.4【一维数组在内存中的存储】
那么数组在内存中是怎么存储的呢?
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。下标每增加1,对应的地址就跳过一个数组对应类型的长度。图中的int大小为4个字节,所以每个元素的地址都会相差4。
三、【二维数组的详细介绍】
3.1【二维数组的创建】
同一维数组一样,二维数组创建所需的3个必要条件也是:数组类型,数组大小,数组名,这里的数组大小略微有所差别。他的大小用行和列来控制。
例:
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
3.2【二维数组的初始化】
二维数组的初始化同一维数组一样:
1.int arr1[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};3行4列
2.int arr2[3][4] = {{1,2},{4,5},{6,7}};{1,2}放在第一行依次存放。
3.int arr3[][4] = {{2,3},{4,5}};二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
3.3【二维数组的使用】
同一维数组一样,也是通过下标来访问数组里的元素
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
这里一定会有同学产生疑问,不是按照行和列打印吗,怎么打印出来的还是一排数据呢?
这就牵扯到二维数组在内存中存储的问题了,接着往下看。
3.4【二维数组在内存中的存储】
先说结论,二维数组在内存中的存储方式与一维数组一样都是连续存储的。也就是说二维数组的每一行本质上可以看成一个个一维数组,而第一行的元素就可以看作二维数组的首元素。
这里通过代码直观的感受下:
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
所以上面才会只打印一行数据,但是如果对二维数组内的元素仍可以通过行,列的形式进行访问:
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
printf("%d", arr[2][2]);
return 0;
}
这里访问数组2行2列的元素。
四、【数组越界和数组名】
4.1【数组越界】
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以写代码时,最好自己做越界的检查。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
二维数组也会发生越界:
cint main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
printf("%d", arr[2][6]);
return 0;
}
4.2【数组名】
一、【数组名的本质】
在大多数情况下,数组名均表示首元素地址(在二维数组中数组名是数组第一行的地址),只有两个例外
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)二、【二维数组的数组名】
1.【arr和&arr[0]】
因为二维数组的每一行本质上可以看成一个一维数组,所以二维数组的数组名就是第一行元素的地址,同时二维数组每一行又有自己的数组名。
这里举个例子:
定义一个二维数组arr[3][4]={0};首先arr=&arr[0],它们都表示数组首元素地址,即都指向arr[0]这一行元素。每一行的数组名就是arr[0](其中arr=&arr[0]),arr[1],arr[2]。
2.【arr,&arr[0][0]和&arr区别】
arr是数组首元素的地址,&arr[0][0]也是,,他们的区别在于arr+1跳过的是一行(int)数据,而arr[0][0]+1跳过的是1(int)个数据。而&arr表示整个二维数组的地址。&arr+1跳过整个数组。
3.【arr[1]+1和arr[1][0]+1的区别】
其中arr[1]+1和arr[1][0]+1的区别,就是前者跳过一整行,后者跳过一个元素:
4.3【注】
当数组名作为实参向函数进行传参时,数组名也要用数组来接受。
总结
数组的学习就到这里了,祝学习进步!
----------------------------------------------------------------------------荒烟蔓草的年头就连分手都很寂寞
————《东风破》