一九八三年小巷,十二月晴朗..................................................................................................
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前言
本章介绍C语言里指针方面的知识,还请指正。
一、【指针】
1.1【指针是什么?】
指针理解的2个要点:
1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。指针变量
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量。比如:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10;//在内存中开辟一块空间 int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。 //a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量 中,p就是一个之指针变量。 return 0; }
底层解释:
指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
那这里的问题是:
一个小的单元到底是多大?(1个字节)
如何编址?
经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给(2^32Byte == 2^32/1024KB ==2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空间进行编址。
这里我们就明白:
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以
一个指针变量的大小就应该是4个字节。
那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
总结:
指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一个内存单元的。
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
1.2【指针和指针类型】
这里我们在讨论一下:指针的类型。
同变量一样,指针变量也有很多类型:
比如:
要将&num(num的地址)保存到p中,我们知道p就是一个指针变量,那它的类型是怎样的呢?我们给指针变量相应的类型。
这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。
其实:
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。不同类型的指针在进行和整数的运算时,访问的空间大小不同。
int main() { int n = 10; char* pc = (char*)&n; int* pi = &n; printf("%p\n", &n); printf("%p\n", pc); printf("%p\n", pc + 1); printf("%p\n", pi); printf("%p\n", pi + 1); return 0; }
总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
1.3【指针的解引用】
例子:
#include <stdio.h> int main() { int n = 0x11223344; char *pc = (char *)&n; int *pi = &n; *pc = 0; *pi = 0; return 0; }
总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。注意:
一数组中的arr[i]==*(arr+i),二维数组中的arr[i][j]==*(*(arr+i)+j)
1.4【指针的运算】
1.【指针+-整数】
#define N_VALUES 5 float values[N_VALUES]; float *vp; //指针+-整数;指针的关系运算 for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];) { *vp++ = 0; }
以及上面的代码:
#include <stdio.h> //演示实例 int main() { int n = 10; char *pc = (char*)&n; int *pi = &n; printf("%p\n", &n); printf("%p\n", pc); printf("%p\n", pc+1); printf("%p\n", pi); printf("%p\n", pi+1); return 0; }
2.【 指针-指针】
int my_strlen(char* s) { char* p = s; while (*p != '\0') p++; return p - s; } int main() { char arr[] = "abcdef"; int ret = my_strlen(arr); printf("%d\n", ret); return 0; }
类型相同时,指针-指针实际上就是地址-地址,在数组中,如果用数组尾元素的地址-数组首元素的地址得到的其实是数组的元素个数。
3.【指针的关系运算】
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];) { *--vp = 0; }
代码简化, 这将代码修改如下:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--) { *vp = 0; }
#define N_VALUES 5 float values[N_VALUES]; float *vp; //指针+-整数;指针的关系运算 for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];) { *vp++ = 0; }
上面的代码都有指针之间的关系运算,而且实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。注:
*p++表示p先++然后再解应用,而(*p)++才是先解应用p再++。
二、【野指针】
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
2.1【野指针形成原因】
1. 指针未初始化
#include <stdio.h> int main() { int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值 *p = 20; return 0; }
2. 指针越界访问
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {0}; int *p = arr; int i = 0; for(i=0; i<=11; i++) { //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针 *(p++) = i; } return 0; }
3. 指针指向的空间释放后,没有处理
2.2【如何规避野指针】
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放,及时置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性
三、【指针和数组】
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; printf("%p\n", arr); printf("%p\n", &arr[0]); return 0; }
可见数组名和数组首元素的地址是一样的。
结论:数组名表示的是数组首元素的地址。(2种情况除外,详见【C语言数组】)。那么就可以这样设计:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; int *p = arr;//p存放的是数组首元素的地址
既然可以把数组名当成地址存放到一个指针中,我们使用指针来访问一个元素就成为可能。。
#include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); for(i=0; i<sz; i++) { printf("&arr[%d] = %p <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i); } return 0; }
所以 p+i 其实计算的是数组 arr 下标为i的地址。
那我们就可以直接通过指针来访问数组。int main() { int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int i = 0; for (i = 0; i<sz; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } return 0; }
四、【二级指针】
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
指针变量地址存放的地方就是 二级指针 。对于二级指针的运算有:
*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .int b = 20; *ppa = &b;//等价于 pa = &b;
**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a
**ppa = 30; //等价于*pa = 30; //等价于a = 30;
五、【指针数组】
指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组:存放整形的数组。
字符数组:存放字符的数组。
指针数组:存放指针的数组。
举例:
int* arr3[5];
六、【字符指针】
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般这样使用:
int main() { char ch = 'w'; char *pc = &ch; *pc = 'w'; return 0; }
还有另一种:
int main() { const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗? printf("%s\n", pstr); return 0; }
代码 const char* pstr = "hello bit.";特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是本质是把字符串 “hello bit. ”首字符的地址放到了pstr中。
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
举例:
#include <stdio.h> int main() { char str1[] = "hello bit."; char str2[] = "hello bit."; const char *str3 = "hello bit."; const char *str4 = "hello bit."; if(str1 ==str2) printf("str1 and str2 are same\n"); else printf("str1 and str2 are not same\n"); if(str3 ==str4) printf("str3 and str4 are same\n"); else printf("str3 and str4 are not same\n"); return 0; }
七、【数组指针】
7.1【数组指针的定义及介绍】
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * p; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。定义数据指针:
int (*p2)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。再【C语言数组】中我们了解到
arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。(有两个例外)&arr是取出整个数组的地址。数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = { 0 }; printf("arr = %p\n", arr); printf("&arr= %p\n", &arr); printf("arr+1 = %p\n", arr+1); printf("&arr+1= %p\n", &arr+1); return 0; }
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.
7.2【数组指针的使用】
那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:#include <stdio.h> void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); } } void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; print_arr1(arr, 3, 5); //数组名arr,表示首元素的地址 //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行 //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址 //可以数组指针来接收 print_arr2(arr, 3, 5); return 0; }
总结:
八、【数组参数、指针参数】
8.1【一维数组传参】
一维数组传参,形参可以是数组也可以是指针,为指针时要注意类型。
举例:
void print(int* arr, int sz) { for (int i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", *(arr + i)); } } int main() { int arr[] = { 1,2,3,4,5 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); print(arr, sz); return 0; }
8.2【二维数组传参】
形参可以是数组是数组,形参的设计只能省略第一个[]的数字。(只能省略行不能省略列)
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素/这样才方便运算。也可以是指针,是指针,传过去的是第一行元素的地址形参用数组指针
8.3【一级指针传参】
#include <stdio.h> void print(int *p, int sz) { int i = 0; for(i=0; i<sz; i++) { printf("%d\n", *(p+i)); } } int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int *p = arr; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //一级指针p,传给函数 print(p, sz); return 0; }
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
8.4【二级指针传参】
#include <stdio.h> void test(int** ptr) { printf("num = %d\n", **ptr); } int main() { int n = 10; int*p = &n; int **pp = &p; test(pp); test(&p); return 0; }
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
九、【函数指针】
#include <stdio.h> void test() { printf("hehe\n"); } int main() { printf("%p\n", test); printf("%p\n", &test); return 0; }
可以发现不同于数组名arr和&arr,函数名test和&test都表示函数的地址,没有区别。
输出的是两个地址,这两个地址都是 test 函数的地址。
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
下面我们看代码:void test() { printf("hehe\n"); } //下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址? void (*pfun1)(); void *pfun2();
首先,能够存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?
答案是:
pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
十、【 函数指针数组】
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,那么什么是函数指针数组?
顾名思义函数指针数组,就是一个数组,里面存放的元素是函数指。
如:
int (*parr1[10])();
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。
函数指针数组的用途:转移表。例子:计算器
#include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } int mul(int a, int b) { return a * b; } int div(int a, int b) { return a / b; } int main() { int x, y; int input = 1; int ret = 0; int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表 while (input) { printf("*************************\n"); printf(" 1:add 2:sub \n"); printf(" 3:mul 4:div \n"); printf("*************************\n"); printf("请选择:"); scanf("%d", &input); if ((input <= 4 && input >= 1)) { printf("输入操作数:"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = (*p[input])(x, y); } else printf("输入有误\n"); printf("ret = %d\n", ret); } return 0; }
十一、【 指向函数指针数组的指针】
指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;如何定义?
void test(const char* str) { printf("%s\n", str); } int main() { //函数指针pfun void (*pfun)(const char*) = test; //函数指针的数组pfunArr void (*pfunArr[5])(const char* str); pfunArr[0] = test; //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr; return 0; }
十二、【 回调函数】
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
例子:上面的计算器:
#include <stdio.h> // //int Add(int x, int y) //{ // return x + y; //} //int Sub(int x, int y) //{ // return x - y; //} //int Mul(int x, int y) //{ // return x * y; //} //int Div(int x, int y) //{ // return x / y; //} 写一个计算器能完成整数的+-*/ 增加: << >> & | ^ && || void menu() { printf("******************************\n"); printf("**** 1. add 2.sub *****\n"); printf("**** 3. mul 4.div *****\n"); printf("**** 0. exit *****\n"); printf("******************************\n"); } void Calc(int(*pf)(int, int)) { int x = 0; int y = 0; int ret = 0; printf("请输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = pf(x, y); printf("%d\n", ret); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: Calc(Add); break; case 2: Calc(Sub); break; case 3: Calc(Mul); break; case 4: Calc(Div); break; case 0: printf("退出计算器\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; }
总结
本章内容,到这就结束了,感谢观看!后续会有专门的练习题,敬请期待!
.................................................................................................................黑色的墨,染上安详
————《夜的第七章》