关于OpenGL"无法解析的外部符号 _imp_glXXXXXX"报错的处理

1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glBegin,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayDebug(void)” (?DisplayDebug@SiftGPUEX@@AEAAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glBegin
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glColor3f,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayDebug(void)” (?DisplayDebug@SiftGPUEX@@AEAAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glColor3fv,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glDisableClientState,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glDrawArrays,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glEnable,该符号在函数 “public: void __cdecl SiftGPUEX::DisplaySIFT(void)” (?DisplaySIFT@SiftGPUEX@@QEAAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glEnable
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glEnableClientState,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glEnd,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayDebug(void)” (?DisplayDebug@SiftGPUEX@@AEAAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glEnd
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glFlush,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glFlush
1>sift_gpu.lib(PyramidGL.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glFlush
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glPointSize,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayDebug(void)” (?DisplayDebug@SiftGPUEX@@AEAAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glPolygonMode,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glPolygonMode
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glPopMatrix,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glPushMatrix,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glScaled,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayLevel(void (__cdecl*)(void),int)” (?DisplayLevel@SiftGPUEX@@AEAAXP6AXXZH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glScalef,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glTranslated,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayOctave(void (__cdecl*)(void),int)” (?DisplayOctave@SiftGPUEX@@AEAAXP6AXXZH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glTranslatef,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glVertex2f,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayDebug(void)” (?DisplayDebug@SiftGPUEX@@AEAAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glVertex2f
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glVertexPointer,该符号在函数 “private: void __cdecl SiftGPUEX::DisplayFeatureBox(int)” (?DisplayFeatureBox@SiftGPUEX@@AEAAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(SiftMatch.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glBindTexture,该符号在函数 “public: virtual int __cdecl SiftMatchGL::GetSiftMatch(int,unsigned int (* const)[2],float,float,int)” (?GetSiftMatch@SiftMatchGL@@UEAAHHQEAY01IMMH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glBindTexture
1>sift_gpu.lib(SiftMatch.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glDrawBuffer,该符号在函数 “public: virtual int __cdecl SiftMatchGL::GetSiftMatch(int,unsigned int (* const)[2],float,float,int)” (?GetSiftMatch@SiftMatchGL@@UEAAHHQEAY01IMMH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glDrawBuffer
1>sift_gpu.lib(PyramidGL.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glDrawBuffer
1>sift_gpu.lib(SiftMatch.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glGetError,该符号在函数 “private: int __cdecl SiftMatchGL::GetBestMatch(int,unsigned int (* const)[2],float,float,int)” (?GetBestMatch@SiftMatchGL@@AEAAHHQEAY01IMMH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glGetError
1>sift_gpu.lib(SiftMatch.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glReadPixels,该符号在函数 “private: int __cdecl SiftMatchGL::GetBestMatch(int,unsigned int (* const)[2],float,float,int)” (?GetBestMatch@SiftMatchGL@@AEAAHHQEAY01IMMH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glReadPixels
1>sift_gpu.lib(PyramidGL.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glReadPixels
1>sift_gpu.lib(SiftMatch.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glTexSubImage2D,该符号在函数 “public: virtual void __cdecl SiftMatchGL::SetDescriptors(int,int,unsigned char const *,int)” (?SetDescriptors@SiftMatchGL@@UEAAXHHPEBEH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glTexSubImage2D
1>sift_gpu.lib(PyramidGL.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glTexSubImage2D
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glGetIntegerv,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::FitViewPort(int,int)” (?FitViewPort@GlobalUtil@@SAXHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glGetString,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::InitGLParam(int)” (?InitGLParam@GlobalUtil@@SAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glLoadIdentity,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::FitViewPort(int,int)” (?FitViewPort@GlobalUtil@@SAXHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glMatrixMode,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::FitViewPort(int,int)” (?FitViewPort@GlobalUtil@@SAXHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glOrtho,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::FitViewPort(int,int)” (?FitViewPort@GlobalUtil@@SAXHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glShadeModel,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::InitGLParam(int)” (?InitGLParam@GlobalUtil@@SAXH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glTexEnvi,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::SetTextureParameter(void)” (?SetTextureParameter@GlobalUtil@@SAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glTexEnvi
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glTexParameteri,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::SetTextureParameter(void)” (?SetTextureParameter@GlobalUtil@@SAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glTexParameteri
1>sift_gpu.lib(GlobalUtil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glViewport,该符号在函数 “public: static void __cdecl GlobalUtil::FitViewPort(int,int)” (?FitViewPort@GlobalUtil@@SAXHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glDeleteTextures,该符号在函数 “public: virtual __cdecl GLTexImage::~GLTexImage(void)” (??1GLTexImage@@UEAA@XZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glGenTextures,该符号在函数 “public: virtual void __cdecl GLTexImage::InitTexture(int,int,int)” (?InitTexture@GLTexImage@@UEAAXHHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glGetTexLevelParameteriv,该符号在函数 “public: int __cdecl GLTexImage::CheckTexture(void)” (?CheckTexture@GLTexImage@@QEAAHXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glPixelStorei,该符号在函数 “public: int __cdecl GLTexInput::SetImageData(int,int,void const *,unsigned int,unsigned int)” (?SetImageData@GLTexInput@@QEAAHHHPEBXII@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glTexCoord2f,该符号在函数 “public: static void __cdecl GLTexImage::DrawQuad(float,float,float,float)” (?DrawQuad@GLTexImage@@SAXMMMM@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glTexCoord2i,该符号在函数 “public: void __cdecl GLTexImage::DrawMargin(int,int)” (?DrawMargin@GLTexImage@@QEAAXHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glTexImage2D,该符号在函数 “public: virtual void __cdecl GLTexImage::InitTexture(int,int,int)” (?InitTexture@GLTexImage@@UEAAXHHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(GLTexImage.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glVertex2i,该符号在函数 “public: void __cdecl GLTexImage::DrawScaledQuad(float)” (?DrawScaledQuad@GLTexImage@@QEAAXM@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(ShaderMan.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glFinish,该符号在函数 “public: static void __cdecl ShaderMan::FilterImage(class FilterProgram *,class GLTexImage *,class GLTexImage *,class GLTexImage *)” (?FilterImage@ShaderMan@@SAXPEAVFilterProgram@@PEAVGLTexImage@@11@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(PyramidGL.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glFinish
1>sift_gpu.lib(PyramidGL.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glClear,该符号在函数 “private: void __cdecl PyramidNaive::GenerateFeatureList(int,int)” (?GenerateFeatureList@PyramidNaive@@AEAAXHH@Z) 中被引用
1>sift_gpu.lib(PyramidGL.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glGetTexImage,该符号在函数 “public: virtual void __cdecl PyramidNaive::GenerateFeatureListCPU(void)” (?GenerateFeatureListCPU@PyramidNaive@@UEAAXXZ) 中被引用
1>sift_gpu.lib(PyramidGL.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glReadBuffer,该符号在函数 “public: virtual void __cdecl PyramidGL::GetFeatureDescriptors(void)” (?GetFeatureDescriptors@PyramidGL@@UEAAXXZ) 中被引用

解决措施:
1、“项目-属性-库目录”添加路径C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Lib\x64
2、“项目-属性-链接器-输入”添加OpenGL32.lib

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