其实,这是因为链接库没有导入,导致很多的符号未曾定义。
原文:https://blog.csdn.net/carrie0728/article/details/51836156
VS+Qt+OpenGL
最近一直再找VS+Qt+OpenGL的教程,终于找到了上面 Qt+OpenGL 的教程了,看了一下,觉得还不错,就跟着一步一步的来。由于我想在VS平台上运行,使用VS里面的Qt插件,所以有些地方还是有所不同的(如果你想配置一下VS+Qt,CSDN上有很多教程和资源哦!)。
首先呢,说一个小问题,如果你跟着一步一步来的话,中间有个函数
gluPerspective(45.0, (GLfloat)width / (GLfloat)height, 0.1, 100.0);
这时,你直接写上去会报错的,因为缺少了头文件
#include <GL/glu.h>//建立透视投影矩阵所要包含的头文件
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