C语言中函数有两种传参的方式:传值和传址。
以传值方式,在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的值传递给新分 配的临时变量即形参。它的优点是避免了函数调用的副作用,确无法改变形参的值。如果要改变实 参的值,只能通过指针传递。
void swap (int left, int right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void swap (int *_pleft , int * _pRight)
{
assert (NULL != _pleft && NULL != _pRight);
int iTemp = * _pleft;
*_pleft = * _pRight;
*_pRight = iTemp;
}
指针可以解决问题,但不是很形象友好,不安全,因此C++中引入了一种新的符合类型–引 用。
1、引用概念 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空
间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
int a = 1;
int& b = a;
cout<<"a:address->" <<&a<< endl;
cout<<"b:address->" <<&b<< endl;
- 引用特性
1.引用在定义时必须初始化。
2.一个变量可以有多个引用。
3.引用一旦绑定了一个实体,就不能再改变为其他变量的引用
【常引用】
- const引用
void TestReference2 ()
{
int d1 = 4;
const int & d2 = d1;
d1 = 5; // d1改变 d2的值也会改变。
//d2 = 6; // 不能给常量(不能被修改的量)赋值
const int d3 = 1;
const int & d4 = d3;
//int&d5 = d3;
const int & d6 = 5; // 常量具有常性,只有常引用可以引用常量
double d7 = 1.1;
//int& d8 = d7; //d7是double类型,d8是int,d7赋值给 d8时要生成一个临时变量
// 也就是说d8引用的是这个带有常性的临时变量,所以不能赋值。
const int& d9 = d7;
}
- 引用做返回值和引用传参
1.函数形参
void swap(int &_iLeft, int &_iRight)
{
int iTemp = _iLeft;
_iLeft = _iRight;
_iRight = iTemp;
}
2.返回值
// 值返回
int Add(int _iLeft, int _iRight)
{
return _iLeft + _iRight;
}
//引用返回
int& Add(int & _iLeft, int& _iRight)
{
int iResult = _iLeft+_iRight;
return iResult;
}
通过汇编看传值返回和传引用返回
注意:
不要返回栈内存的引用
- 引用与指针的区别
【相同点】
底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的
【不同点】
void TestRefAndPoint()
{
// 相同点两者的底层处理方式相同
int iTest0 = 10;
int &iTest1 = iTest0;
int *pTest2 = &iTest0;
// 不同点
// 定义时必须初始化,指针可以不用,正常情况下需初始化为NULL
int &iTest3;
int *pTest4;
// 引用一旦定义就不能再改变,指针可以
int iTest5 = 20;
int &iTest6 = iTest0;
&iTest5 = iTest5;
int *pTest7 = &iTest0;
pTest7 = &iTest6;
// sizeof
printf( "%d", sizeof (iTest6));
printf( "%d", sizeof (pTest7));
// 自++含义不同
iTest6++;//值++
pTest7++;//指针++
// 可以有多级指针,但是没有多级引用
int &&iTest8;
int **pTest9;
}
⭐️⭐️⭐️总结:
1、引用在定义时必须初始化,指针没有要求。
2、一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向
其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象
3、没有NULL引用,但有NULL指针。
4、在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,
但指针始终是地址空间所占字节个数。
5、引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针指向
6、有多级指针,但是没有多级引用
7、引用比指针使用起来相对更安全