【无标题】morphologyEx(形态学操作)

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利用morphologyEx这个函数可以方便的对图像进行一系列的膨胀腐蚀组合。

void morphologyEx( InputArray src, OutputArray dst,
                                int op, InputArray kernel,
                                Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1,
                                int borderType = BORDER_CONSTANT,
                                const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue() )

 op参数:

enum MorphTypes{
    MORPH_ERODE    = 0, //腐蚀
    MORPH_DILATE   = 1, //膨胀
    MORPH_OPEN     = 2, //开操作
    MORPH_CLOSE    = 3, //闭操作
    MORPH_GRADIENT = 4, //梯度操作
    MORPH_TOPHAT   = 5, //顶帽操作
    MORPH_BLACKHAT = 6, //黑帽操作
    MORPH_HITMISS  = 7  
};
各种操作的效果

●MORPH_ERODE(腐蚀)
erode(腐蚀)函数效果一样
●MORPH_DILATE(膨胀)
dilate(膨胀)函数效果一样
●MORPH_OPEN(开)
其实内部就是进行了先腐蚀后膨胀的操作。


●MORPH_CLOSE(闭)
其实内部就是进行了先膨胀后腐蚀的操作。


●MORPH_GRADIENT(梯度)
内部是膨胀减去腐蚀


●MORPH_TOPHAT(顶帽)


●MORPH_BLACKHAT(黑帽)






 

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