【C++】模板进阶

本文详细介绍了C++模板中的非类型参数及其限制,以及模板特化,包括函数模板特化和类模板特化的全特化与偏特化,最后总结了模板的优点和潜在问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

非类型模板参数

模板参数分为类型形参与非类型形参。
类型形参:出现在模块参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参:用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
注意:

  1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
  2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。

模板的特化

1、模板特化的概念
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,比如:

//这个例子应该是比较p1和p2是否相同,但事实上下面代码是按p1和p2的地址比较的
template<class T>
bool IsEqual(T& left, T& right)
{
	return left == right;
}

void Test()
{
	char* p1 = "hello";
	char* p2 = "world";
	if (IsEqual(p1, p2))
		cout << p1 << endl;
	else
		cout << p2 << endl;
}

此时,就需要对模板进行特化。即:在原模版类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。 模板特化分为函数模板特化类模板特化

2、函数模板特化
函数模板的特化步骤:

  1. 必须要先有一个基础的函数模板
  2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
  3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
  4. 函数形参表:必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果是不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
//特殊化处理,显示指定参数
template<>
bool IsEqual<char*>(char*& left, char*& right)
{
	if (strcmp(left, right) > 0)
		return true;
	return false;
}

注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出。

bool IsEqual(char* left, char* right)
{
	if (strcmp(left, right) > 0)
		return true;
	return false;
}

3、类模板特化
(1)全特化
全特化是将模板参数类表中所有的参数都确定化。

template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
	Data()
	{
		cout << "Data<T1, T2>" << endl;
	}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};

template<>
class Data<int, char>
{
public:
	Data()
	{
		cout << "Data<int, char>" << endl;
	}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};

void Test()
{
	Data<int, int> d1;
	Data<int, char> d2;
}

(2)偏特化
偏特化:任何针对模板参数进一步进行条件限制设计的特化版本。
偏特化有以下两种表现方式:

  • 部分特化
    将模板参数类表中的一部分参数特化。
template<class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
	Data()
	{
		cout << "Data<T1, int>" << endl;
	}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};
  • 参数更进一步的限制
    偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本。
//两个参数偏特化为指针类型
template<typename T1, typename T2>
class Data<T1*, T2*>
{
public:
	Data()
	{
		cout << "Data<T1*, T2*>" << endl;
	}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};

//两个参数偏特化为引用类型
template<typename T1, typename T2>
class Data<T1&, T2&>
{
public:
	Data(const T1& d1, const T2& d2)
		: _d1(d1)
		, _d2(d2)
	{
		cout << "Data<T1&, T2&>" << endl;
	}
private:
	const T1& _d1;
	const T2& _d2;
};

void Test()
{
	Data<int*, int*> d1;		//调用特化的指针版本
	Data<int&, int&> d2(1, 2)	//调用特化的引用版本
}

模板总结

优点:

  1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
  2. 增强了代码的灵活性

缺陷:

  1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
  2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
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