【C++】继承

继承的概念及定义

1、继承的概念
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

class Person
{
   
public:
	void Print()
	{
   
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "zd";  //姓名
	int _age = 21;     //年龄
};

/*
	继承后父类的Person的成员(成员函数 + 成员变量)都会变成子类的一部分。
	这里体现出了Student和Teacher复用了Person的成员。
	调用Print可以看到成员函数的复用。
*/

class Student : public Person
{
   
protected:
	int _stuid;    //学号
};

class Teacher : public Person
{
   
protected:
	int _jobid;    //工号
};

int main()
{
   
	Student s;
	Teacher t;
	s.Print();
	t.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

2、继承定义

(1)定义格式
下面的Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类。
在这里插入图片描述
(2)继承关系和访问限定符
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(3)继承基类成员访问方式的变化

类成员/继承方式 public继承 protected继承 pr
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