C语言快速排序算法的实现

快速排序是由冒泡排序改进而得的,相比冒泡排序,快速排序的一次交换可能消除多个逆序。其平均时间复杂度为O(nlog2n),空间复杂度最好情况下为O(log2n),最坏情况下为O(n)。适用于顺序结构,不适用于链式结构,不稳定,适合于初始记录无序,n比较大的情况。

下面是实现代码:

首先是预定义和类型定义:

#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int Status;
typedef int ElemType;

typedef struct{
	ElemType *elem;
	int length;
}SqList;

顺序表的插入:

Status EnSqList(SqList *L, ElemType e, int i)
{
	if (i<1 || i>(L->length + 1))
		return ERROR;
	L->elem[i] = e;
	L->length++;
	return OK;
}

快速排序算法:

int Partition(SqList *L, int low, int high)
{
	L->elem[0] = L->elem[low];
	while (low < high)
	{
		while (low < high&&L->elem[high] >= L->elem[0])
			high--;
		L->elem[low] = L->elem[high];
		while (low < high&&L->elem[low] <= L->elem[0])
			low++;
		L->elem[high] = L->elem[low];
	}
	L->elem[low] = L->elem[0];
	return low;
}

void QSort(SqList *L, int low, int high)
{
	int pivotloc;
	if (low < high)
	{
		pivotloc = Partition(L, low, high);
		QSort(L, low, pivotloc - 1);
		QSort(L, pivotloc + 1, high);
	}
}

void QuickSort(SqList *L)
{
	QSort(L, 1, L->length);
}

Partition()函数:

先将以low为下标的元素保存在下标为0的元素中,当low小于high时,则执行循环:先从high开始,逐步检查是否存在元素比下标为0的元素小的值,若在low大于high之前有这样的元素存在,即将这个元素的值赋值给下标为low的元素(low的值在此之前已经储存在其他位置,或下标为0的位置,或此次循环开始时high的位置);同理,若在low大于high之前有元素大于下标为0的元素,则将其值赋值给下标为high的元素值。

循环结束后,将下标为0的元素值赋值给下标为low的元素值,此时下标low的元素必然为最终排序后该位置的元素。

QSort()函数:

如果low<high,则将引用的Partition()函数的返回值赋值给pivotloc,上面说过,pivotloc位置的元素事实上已经是最终排序后该位置的元素,即这个元素已经到达应该到达的位置,故将其左右的数据作为两个数组,然后递归应用QSort()对左右数组进行排序。

QuickSort()函数:

调用QSort()。

加入main()函数:

int main(void)
{
	int n, i;
	ElemType e;
	SqList L;
	L.length = 0;
	printf("输入元素个数:");
	scanf("%d", &n);
	L.elem = (int *)malloc(sizeof(int)*n);
	srand((int)time(0));
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{

		e = rand();
		if (EnSqList(&L, e, i) == ERROR)
			printf("错误\n");
	}
	printf("原数组:");
	for (i = 1; i <= n; i++)
		printf("%d ", L.elem[i]);
	printf("\n");
	QuickSort(&L);
	printf("排序后:");
	for (i = 1; i <= n; i++)
		printf("%d ", L.elem[i]);
	printf("\n");
	return 0;
}




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