C# VS2012下的3D显示(三)

这样肯定是无法编译通过的,所以需要添加引用。

这个时候,就可以编译运行通过。运行效果是一个黑框。

 

然后我们右键这个控件,进入属性,选择属性(闪电按钮)

 

里面的代码,参照第一篇里面,自动生成的代码,复制过来就可以用。主要是上面四个函数中的三个函数。

 

 

然后,3D效果就显示出来了。

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LayeredForm : 支持窗体动画特效,透明,可以和LayeredControl实现任意透明效果等。。。包含LayeredWindowForm的功能 支持一部分带有Paint事件的普通控件,但是不能实现普通控件的背景透明效果! 控件类:Controls HotKey:支持全局热键绑定,事件驱动,可以开启和关闭 LayeredButton:按钮控件,支持按钮颜色设置,图片按钮,如果只设置一张正常状态下的按钮图片,则有鼠标移入加亮效果和鼠标按下变暗效果。边框设置,文字效果设置。 LayeredCheckButton:对LayeredButton的扩展,支持状态切换。 LayeredDragBar:支持对父容器的尺寸拖拽调整 LayeredFlashBox:支持透明Flash播放(当前版本不可用,请勿使用!) LayeredLabel:对文字的显示,文字效果设置 LayeredListBox:支自定义列表项目,支持横向和纵向滚动,支持平滑滚动。 LayeredPanel:在Layered模式下的容器控件 LayeredPictureBox:支持Gif 播放,支持多张图片合成动画播放。播放Gif时候不要频繁暂停和播放动画,容易导致线程阻塞。 LayeredTextBox:Layered模式下的文本编辑器。支持水印文字设置 LayeredTrackBar:进度条控件,支持图片进度条定义 动画类:Animations 通过设置LayeredForm的Animation.Effect属性来定义窗体动画特效。 包含了以下特效类:BlindWindowEffect、FadeinFadeoutEffect、GradualCurtainEffect、LevelScrollEffect、RandomCurtainEffect、RotateZoomEffect、ThreeDTurn、ZoomEffect 可以通过实现IEffects接口来实现自定义特效 DirectUI类:DirectUI 包含几个DirectUI控件。用于对以上控件的扩展和美化。部分LayeredControl包含DUIControl属性可以向其添加DirectUI控件。支持通过集合编辑器里面添加,只是不能在集合编辑器里面绑定事件,需要手动写代码绑定。通过集合编辑器添加的控件不一定能马上在设计器里看到效果,因为会有图像缓存,可能需要尝试调整控件大小等方式强制控件重绘,就可以看到效果了。 LayeredControl可以支持在普通窗体上使用。

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