离散复习资料之一(Dijkstra算法)

本文介绍了Dijkstra算法,一种用于找到图中两点间最短路径的标记法。通过建立有向图,标记权值,逐步选择最短路径,文章详细讲解了算法的步骤和示例,并探讨了在程序设计中的实现,包括使用数组和结构体进行标记,以及算法的局限性和贪婪性质。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Dijkstra算法。

   Dijkstra算法,也可以叫做标记法。它的原理是把所求目标点到达该点的最短路径标记起来,并且把每一个到达他的最短路径的点标记起来。就像(5,4),就是表示到达它的最短的距离是5.它是通过4到达的,类似于递归的思想。

先来看一个最短路问题:

      最开始,建图。

      在你们输入的集合中,我们先要把关系图做出来。比如说就是集合A={(a,b),(a,c),(b,c),(c,c)};把这个集合变成图论的方式,也就是一个有向图。

      有关系的我们就把它们之间用一根线连接起来。没有关系就不要去管他,

         

这样我们就可以表示了A集合的有向图。

           在进行标记权值,每一个路的长度表示一个权值,对于每一个边e,给定一个数W(e),则它称为边e的权。把样的图也称为带权图。记住,A=<V,E,W>。

       

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