【Effective C++】不要在构造函数和析构函数中调用 virtual 函数

首先结论如标题所示。


如果你有一个类的继承体系,用来模拟股票交易市场的买进卖出,并且每一笔交易都需要进行记录,那么可能会有如下的类继承关系:

class Transaction {
public:
	Transaction()
	{
		//...
		LogTransaction();
	}

	virtual void LogTransaction() const = 0;
};

class BuyTransaction : public Transaction
{
public:
	BuyTransaction(){}
	void LogTransaction() const override {
		//...
	}
};

class SellTransaction : public Transaction
{
public:
	SellTransaction(){}
	void LogTransaction() const override {
		//...
	}
};

当执行到下面这一行时,会发生什么事情呢?

BuyTransaction buyTrans;

程序在运行的时候就会报错:
错误 LNK2019 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall Transaction::LogTransaction(void)const " (?LogTransaction@Transaction@@UBEXXZ),该符号在函数 “public: __thiscall Transaction::Transaction(void)” (??0Transaction@@QAE@XZ) 中被引用

究其原因,如下:
子类 BuyTransaction 的构造函数在调用的时候,会先调用父类 Transaction 的构造函数。而在父类的构造函数中有一个虚函数 LogTransaction 的调用,这个时候,虚函数 LogTransaction 的调用是调用的父类 Transaction 的版本,而不是我们预想的子类 BuyTransaction 的版本,即使目前即将建立的对象是 BuyTransaction 类型。而在父类中 LogTransaction 它是一个 pure virtual function,并没有实现,所以连接器才会找不到实现,提示无法解析。

我们也可以稍微修改一个上面的代码,来验证以上说法:

class Transaction {
public:
	Transaction()
	{
		//...
		LogTransaction();
	}

	virtual void LogTransaction() const
	{
		std::cout << "class \"Transaction\" called function \"LogTransaction\"";
	}
};

class BuyTransaction : public Transaction
{
public:
	BuyTransaction(){}
	void LogTransaction() const override 
	{
		std::cout << "class \"BuyTransaction\" called function \"LogTransaction\"";
	}
};

class SellTransaction : public Transaction
{
public:
	SellTransaction(){}
	void LogTransaction() const override 
	{
		std::cout << "class \"SellTransaction\" called function \"LogTransaction\"";
	}
};


int main()
{
	BuyTransaction buyTrans;
	system("pause");
}

将 pure virtual function 修改为了 normal virtual function,即父类提供 LogTransaction 的实现,这个时候,输出的正是:

class "Transaction" called function "LogTransaction“

验证了在 base class 的构造期间,virtual 函数并不是 virtual 函数,无法实现多态。也就说,在这个期间,对象的类型不是 derived class,而是 base class。

其实这个原因也很好想。base class 的构造函数要先于 derived class 的构造函数执行,当 base class 构造函数在执行时,derived class 的成员变量都还没有进行初始化。我们知道多态的实现是利用指向虚函数表的指针实现的,这个时候子类都还没有构造成功,这个虚函数指针都没有初始化正确指向虚函数表,怎么可能会实现多态的调用呢?
其实,不只是 virtual 函数会被编译器解析至 base class,想其他的运行期的类型信息,如 dynamic_cast,typeid,也会把对象视作 base class 类型。


相同的道理也适用于析构函数。一旦 derived class 的析构函数开始执行,对象内的 derived class 成员变量便会呈现未定义值,进入 base class 析构函数之后对象便成为了一个 base class 对象。


那如何解决这个问题呢?一种做法是将 virtual 函数变为 non-virtual 函数,然后要求 derived class 传递必要的信息给 base class,然后 base class 的构造函数就可以放心的调用这个 non-virtual 版本:

class Transaction {
public:
	//让子类传递必要的构造信息
	explicit Transaction(const std::string& logInfo)
	{
		//...
		LogTransaction(logInfo);
	}

private:
	//变为 non-virtual 函数
	void LogTransaction(const std::string& logInfo) const
	{
		//记录信息
	}
};

class BuyTransaction : public Transaction
{
public:
	BuyTransaction() : Transaction(createLogString(parameters))
	{

	}

private:
	static std::string createLogString(parameters);
};
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