1.质地&材料
1.如何通过unity改变物体的质地:复制你的 texture ,在 texture type 里改成 normal map 然后点击 apply ,再把 texture 移动到 object 的 normal map 里就可以改变这个物体的材质
如果点击已变成 normal map 的 texture 的 create from grayscale,可以通过 bumpingness(崎岖) 和 filtering(过滤)来改变材质,也可以通过,metalic 和 smoothness来调整材质。
2.另一种改变质地的方法:可以创造一个unity自带的 material ,把你的 texture 放到 material 的albedo 上,接下来重复上述制作 normal map 的方法就可以改变原有的材质。