Unity-Trigger(触发器)&Guide Arrow(箭头向导)

一.Gudie Arrow(箭头向导)

如何让图一变图二:点击inspector的shader->legacy shaders->particles->alpha blended

在添加一个上下浮动的动画就可以制作一个箭头向导了

二.Trigger(触发器)

首先可以加入一个3D Object并取消mesh render但保留box collider

触发器代码

public class BFirstTrigger : MonoBehaviour
{

	public GameObject ThePlayer;
	public GameObject TextBox;
	public GameObject TheMarker;
	public AudioSource line03;

	void OnTriggerEnter() //一个固定组件
	{
		this.GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;
		ThePlayer.GetComponent<FirstPersonController>().enabled = false;
		StartCoroutine(ScenePlayer());
	}

	IEnumerator ScenePlayer()
	{
		TextBox.GetComponent<Text>().text = "Looks like a weapon on that table.";
		line03.Play();
		yield return new WaitForSeconds(2.5f);
		TextBox.GetComponent<Text>().text = "";
		ThePlayer.GetComponent<FirstPersonController>().enabled = true;
		TheMarker.SetActive(true);

	}
}

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