Unity-Jumpcare

JumpScare

1.首先制作一个Trigger

public class BZJumpTrigger : MonoBehaviour
{

    public AudioSource DoorBang;
    public AudioSource DoorJumpMusic;
    public GameObject TheZombie;
    public GameObject TheDoor;
    public AudioSource AmbMusic;


    void OnTriggerEnter()
    {
        GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;
        TheDoor.GetComponent<Animation>().Play("JumpDoorAnim");
        DoorBang.Play();
        TheZombie.SetActive(true);
        StartCoroutine(PlayJumpMusic());
    }

    IEnumerator PlayJumpMusic()
    {
        yield return new WaitForSeconds(0.4f);
        AmbMusic.Stop();
        DoorJumpMusic.Play();
    }



}

当我们捡起枪的时候这个Trigger就会出现,并且在我们碰到这个Trigger后会触发门后的丧尸。

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