引言:
三子棋是一种简单而又有趣的棋类游戏,它常常被用作学习和练习编程的项目。本文将介绍如何使用C语言来实现一个基本的三子棋游戏,包括程序设计思路和代码实现。
一、游戏规则
游戏开始玩家将会看到一个3X3的网格棋盘,首先默认玩家先下棋,电脑后下棋(电脑采用随机下棋的方式)。获胜方式:先连成一条直线(3个棋子)的玩家获胜,行,列,对角线均可。若在棋盘下满时仍未分出胜负,则为平局。
二、程序设计思路
想要实现该游戏首先我们需要分解构成该游戏所需要的功能函数,然后在完成每个功能模块。
1、 棋盘展示
要实现可视化下棋,第一步那必须是需要展示棋盘界面给玩家,因此需要有展示棋盘界面的功能模块,这里我设计了DisplayBoard()函数用来展示棋盘。
//展示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
这里接收的参数为二维数组的棋盘以及棋盘的长宽。
预期完成的展示效果如下:
2、 初始化棋盘
在还未下棋之前,我们需要展示出空棋盘,那么我们需要对棋盘进行初始化操作。这里我设计了InitBoar()函数用来初始化棋盘。
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
3、 玩家下棋
玩家可以输入想下的棋盘的二维位置,即可完成下棋。
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
4、电脑下棋
电脑可以随机在还未落子的空棋盘上下棋。
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
5、判断输赢
每下完一步棋后,程序需要对该棋盘中的落子情况进行判断是否有获胜情况,因此需要完成该功能。
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
该函数 玩家赢 - 返回 ‘*’ 、 电脑赢 - 返回 ‘#’ 、平局 - 返回 ‘Q’ 、继续 - 返回 ‘C’。
6、判断棋盘是否已满
当棋盘已满时若还未出现胜者,此时应该判断为平局,并且结束游戏。
int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
返回 1 为满,0 为非满。
将这些功能函数声明在game.h的头文件中。
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//展示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//判断输赢
//玩家赢 -'*'
//电脑赢 -'#'4
//平局 -'Q'
//继续 -'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断棋盘是否满了
int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
三、程序设计功能实现
创建game.c文件对设计好的函数进行实现。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 0; j < col; j++) {
//将棋盘内容设置为空
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//棋盘展示
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 0; j < col; j++) {
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1) printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1) {
for (j = 0; j < col; j++) {
printf("---");
if (j < col - 1) printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
printf("玩家下棋->:\n");
printf("请输入坐标:");
int x, y;
while (1) {
scanf("%d %d", &x, &y);
//合法坐标
if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL) {
//棋盘没有被占用
if (board[x-1][y-1] == ' ') {
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
//棋盘被占用
else {
printf("棋盘已被占用,请重新输入:\n");
}
}
//非法坐标
else
{
printf("坐标不合法,请重新输入\n");
}
}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋->:\n");
while (1)
{
//电脑采用随机数下棋
x = rand() % row;
y = rand() % col;
//棋盘没有被占用
if (board[x][y] == ' ') {
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断棋盘盘否已满
//返回 1 为满 返回 0 为未满
int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 0; j < col; j++) {
if (board[i][j] == ' ')return 0;
}
}
return 1;
}
//判断是否获胜
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i,j;
//行满足
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 1; j < col; j++) { //将一行的每列分别与第一列的比较,全部相同则返回
if (board[i][j] != board[i][0]) break;
}
if (j >= col && board[i][0] != ' ') return board[i][0];
}
//列满足
for (i = 0; i < col; i++) {
for (j = 1; j < row; j++) {//将一列的每行分别与第行列的比较,全部相同则返回
if (board[j][i] != board[0][i]) break;
}
if (j >= row && board[0][i] != ' ') return board[0][i];
}
//对角满足
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') {
return board[0][0];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != ' ') {
return board[2][0];
}
//平局
if (isFull(board, row, col)==1) {
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
四、测试
接下来将测试设计好的三子棋小游戏代码。
创建text.c文件,包含头文件 #include"game.h"
int main() {
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); //根据时间戳产生不一样的随机数
do
{
menu(); //给玩家展示游戏菜单界面
printf("请选择->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("游戏已退出\n");
break;
case 1:
game();
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入:\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
主函数中主要进行游戏菜单的展示调用menu(),实现玩家是否开始游戏的大框架。
开始游戏调用game()函数。
void menu() {
printf("**********************\n");
printf("******** 0.exit ******\n");
printf("******** 1.play ******\n");
printf("**********************\n");
}
void game() {
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化键盘
InitBoard(board, ROW, COL);
//展示棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//下棋
char ret = 0;
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C') break;
//电脑下棋
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C') break;
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
}
执行程序,并按照要求与电脑进行下棋。
完整代码: 完整代码我放在我的Gitee仓库内,链接如下:
链接: link
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