[C语言]用C语言实现三子棋小游戏

引言:
三子棋是一种简单而又有趣的棋类游戏,它常常被用作学习和练习编程的项目。本文将介绍如何使用C语言来实现一个基本的三子棋游戏,包括程序设计思路和代码实现。

一、游戏规则

游戏开始玩家将会看到一个3X3的网格棋盘,首先默认玩家先下棋,电脑后下棋(电脑采用随机下棋的方式)。获胜方式:先连成一条直线(3个棋子)的玩家获胜,行,列,对角线均可。若在棋盘下满时仍未分出胜负,则为平局。

二、程序设计思路

想要实现该游戏首先我们需要分解构成该游戏所需要的功能函数,然后在完成每个功能模块。

1、 棋盘展示

要实现可视化下棋,第一步那必须是需要展示棋盘界面给玩家,因此需要有展示棋盘界面的功能模块,这里我设计了DisplayBoard()函数用来展示棋盘。

//展示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

这里接收的参数为二维数组的棋盘以及棋盘的长宽。
预期完成的展示效果如下:
在这里插入图片描述

2、 初始化棋盘

在还未下棋之前,我们需要展示出空棋盘,那么我们需要对棋盘进行初始化操作。这里我设计了InitBoar()函数用来初始化棋盘。

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

3、 玩家下棋

玩家可以输入想下的棋盘的二维位置,即可完成下棋。

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

4、电脑下棋

电脑可以随机在还未落子的空棋盘上下棋。

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

5、判断输赢

每下完一步棋后,程序需要对该棋盘中的落子情况进行判断是否有获胜情况,因此需要完成该功能。

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

该函数 玩家赢 - 返回 ‘*’ 、 电脑赢 - 返回 ‘#’ 、平局 - 返回 ‘Q’ 、继续 - 返回 ‘C’。

6、判断棋盘是否已满

当棋盘已满时若还未出现胜者,此时应该判断为平局,并且结束游戏。

int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col);

返回 1 为满,0 为非满。

将这些功能函数声明在game.h的头文件中。

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//展示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//判断输赢 
//玩家赢 -'*' 
//电脑赢 -'#'4
//平局 -'Q'
//继续 -'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断棋盘是否满了
int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col);

三、程序设计功能实现

创建game.c文件对设计好的函数进行实现。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			//将棋盘内容设置为空
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
//棋盘展示
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1) printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1) {
			for (j = 0; j < col; j++) {
				printf("---");
				if (j < col - 1) printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	printf("玩家下棋->:\n");
	printf("请输入坐标:");
	int x, y;
	while (1) {
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//合法坐标
		if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL) {
			//棋盘没有被占用
			if (board[x-1][y-1] == ' ') {
				board[x-1][y-1] = '*';
				break;
			}
			//棋盘被占用
			else {
				printf("棋盘已被占用,请重新输入:\n");
			}
			
		}
		//非法坐标
		else
		{
			printf("坐标不合法,请重新输入\n");
		}
	}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋->:\n");
	while (1)
	{
		//电脑采用随机数下棋
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		//棋盘没有被占用
		if (board[x][y] == ' ') {
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//判断棋盘盘否已满
//返回 1 为满 返回 0 为未满
int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			if (board[i][j] == ' ')return 0;
		}
	}
	return 1;
}

//判断是否获胜
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int i,j;

	//行满足
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 1; j < col; j++) { //将一行的每列分别与第一列的比较,全部相同则返回
			if (board[i][j] != board[i][0]) break;
		}
		if (j >= col && board[i][0] != ' ') return board[i][0];
	}
	//列满足
	for (i = 0; i < col; i++) {
		for (j = 1; j < row; j++) {//将一列的每行分别与第行列的比较,全部相同则返回
			if (board[j][i] != board[0][i]) break;
		}
		if (j >= row && board[0][i] != ' ') return board[0][i];
	}
	//对角满足
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') {
		return board[0][0];
	}
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != ' ') {
		return board[2][0];
	}
	
	
	//平局
	if (isFull(board, row, col)==1) {
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}

四、测试

接下来将测试设计好的三子棋小游戏代码。
创建text.c文件,包含头文件 #include"game.h"

int main() {
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL)); //根据时间戳产生不一样的随机数
	do
	{
		menu(); //给玩家展示游戏菜单界面
		printf("请选择->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("游戏已退出\n");
			break;
		case 1:
			game();
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

主函数中主要进行游戏菜单的展示调用menu(),实现玩家是否开始游戏的大框架。
开始游戏调用game()函数。

void menu() {
	printf("**********************\n");
	printf("******** 0.exit ******\n");
	printf("******** 1.play ******\n");
	printf("**********************\n");
}
void game() {
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化键盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//展示棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//下棋
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C') break;
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C') break;
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else
		printf("平局\n");
	
	
}

执行程序,并按照要求与电脑进行下棋。
在这里插入图片描述

完整代码: 完整代码我放在我的Gitee仓库内,链接如下:
链接: link

感谢各位小伙伴的观看,由于本人的技术水平有待提高,如果遇到错误也请及时指正。如果各位小伙伴觉得不错的话,可以点赞关注一波~多谢多谢。

  • 6
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值