大模型LLM训练显存消耗详解

文章深入解析了大模型训练中的显存消耗,重点关注了ModelStates(包括OptimizerStates、GradientsStates和ParametersStates)和ResidualMemoryConsumption(涉及Activations、Temporarybuffers和MemoryFragmentation)。通过比较Float32和Half精度对内存的影响,展示了如何通过优化来减少显存占用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考论文:ZeRO: Memory Optimizations Toward Training Trillion Parameter Models

大模型的显存消耗一直都是面试常见的问题,这次我就彻彻底底的根据论文ZeRO中的调研和分析做一次分析

显存消耗的两个部分:Model States(跟模型的参数量和优化器相关)Residual Memory Consumption(跟训练时的batchsize,序列长度有关)

接下来,我就从这两个部分详细分析:


Model States

在这里插入图片描述

一个模型在显存消耗上,分为三个部分

  1. Optimizer States
  2. Gradients States
  3. Parameters States

更加具体的说,对于一个模型参数(Parameters)我们需要维护维护三个不同方面的参数
我们假设:模型的参数量大小为ModelSize

Parameters States

故名思义就是模型本身的权重参数,对于一个使用Float32存储的参数,我们需要32/8=4byte进行存储。

Gradients States

记录参数的梯度,对于一个使用Float32存储的参数,我们同样需要一个相同大小的梯度(4byte)保存它的梯度。

Optimizer States

对于最常用的Adam优化器以及其变体,对于一个使用Float32存储的参数需要维护两个额外的参数momentumvariance,也就是需要2*4=8byte进行保存


总的来说,对于Float32保存的模型来说,我们显存消耗是16(4+4+8)* ModelSize byte

但是对于半精度保存的模型(Float16),每个参数Parameters StatesGradients States的显存消耗都是2byte。在训练时,我们仍然需要保存其Float32的Parameters States用以加速运算,同时Adam优化器的两个参数momentumvariance同样也是Float32形式保存的,每个参数消耗的即为4+4+4=12 byte。所以半精度保存的模型,计算时的显存消耗仍然为16(2+2+12)* ModelSize byte


Residual Memory Consumption

剩下的显存消耗跟我们训练时的配置有关
主要有三个部分

  1. Activations
  2. Temporary buffers
  3. Memory Fragmentation

Activations

对于一个transformer based的模型来说,Activations的显存消耗和如下公式是成比例的:

number of transformer layers × hidden dimensions × sequence length × batch size

对于GPT2来说,这个比例大约为12

Temporary buffers 和 Memory Fragmentation

这两个参数不容易具体量化,Temporary buffers是多卡训练过程中为了提升梯度计算的效率,通常会执行一些类似于gradient all-reducegradient norm computation等操作,把数据集合到一个临时的缓存区中,这个临时区也会占用相当数量的显存

Memory Fragmentation,内存碎片的产生会导致内存空间的利用效率低下,即使有空余空间但是不足以分配给一个新的内存请求。

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