c/c++基础(九) auto, static , register , extern 区别

本文详细介绍了C/C++中的四种数据存储类别:auto, static, register和extern。auto默认代表动态存储方式,static用于保持局部变量的值,register试图将变量存储在寄存器中以提高效率(但不保证),extern用于扩展外部变量的作用域。还讨论了静态局部变量和静态外部变量的区别,以及现代编译器对register变量的处理方式。" 126228838,15051988,C#基础教程:控制台输出与数据类型,"['C#编程', '基础教程', '控制台应用', '数据类型']
摘要由CSDN通过智能技术生成

先说几个概念:

1.从变量的生存期来分,可以分为 静态存储方式 动态存储方式


静态存储方式:程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式(全局变量)


动态存储方式:程序运行期间根据需要动态的分配存储空间的方式(1.函数形参,2自动变量,3函数调用时的现场保护盒返回地址)


2.数据存储类别包含四种:auto(自动), static (静态),register(寄存器),extern (外部)


auto: 关键字auto可以省略,auto不写隐含确定为自动存储类别,属于动态存储方式


static: 有时候希望i函数的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已经有值(上一次函数调用结束时的值)

例子:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int fun(int a)
{
	int b=0;
	static int c=3;
	b++;
	c++;
	return a+b+c;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int a=100;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout<<fun(a)<<endl;
	}
	return 0;
}

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