算法笔记(排序)

参考书籍:小灰的算法之旅

分类

首先更具时间复杂度分为3大类:

  • 时间复杂度为O(n²)的排序算法:
    • 冒泡排序
    • 选择排序
    • 插入排序
    • 希尔排序
  • 时间复杂度为O(n㏒n)的排序算法:
    • 快速排序
    • 归并排序
    • 堆排序
  • 时间复杂度为线性的排序算法:
    • 计数排序
    • 桶排序
    • 基数排序

也可以根据其稳定性划分为稳定排序和不稳定排序
即如果值相同的元素在排序后仍然保持着排序前的顺序,则这样的排序算法是稳定排序;如果值相同的元素在排序后打乱了排序前的顺序,则这样的排序算法是不稳定排序。例如下面的例子。
在这里插入图片描述

冒泡排序

按照冒泡排序的思想,我们要把相邻的元素两两比较,当一个元素大于右侧相邻元素时,交换它们的位置;当一个元素小于或等于右侧相邻元素时,位置不变。

using System;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        public static void MP_sort(ref int[] array)
        {
            //记录最后一次交换的位置
            int lastExchangeIndex = 0;
            // 无序数列的边界,每次比较只需要比到这里为止
            int sortBorder = array.Length - 1;
            for (int i = 0; i < array.Length - 1; i++)
            {
                //有序标记,每一轮的初始值都是true
                bool isSorted = true;
                for (int j = 0; j < sortBorder; j++)
                {
                    int tmp = 0;
                    if (array[j] > array[j + 1])
                    {
                        tmp = array[j];
                        array[j] = array[j + 1];
                        array[j + 1] = tmp;
                        //因为有元素进行交换,所以不是有序的,标记变为false 
                        isSorted = false;
                        //更新为最后一次交换元素的位置
                        lastExchangeIndex = j;
                    }
                }
                sortBorder = lastExchangeIndex;
                if (isSorted)
                {
                    break;
                }
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] array = { 1, 7, 2, 10, 4, 3, 2, 9, 11 };
            MP_sort(ref array);
            foreach (int temp in array)
            {
                Console.Write(temp + " ");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

快速排序

同冒泡排序一样,快速排序也属于交换排序,通过元素之间的比较和交换位置来达到排序的目的。
不同的是,冒泡排序在每一轮中只把1个元素冒泡到数列的一端,而快速排序则在每一轮挑选一个基准元素,并让其他比它大的元素移动到数列一边,比它小的元素移动到数列的另一边,从而把数列拆解成两个部分。

堆排序

1.把无序数组构建成二叉堆。需要从小到大排序,则构建成最大堆;需要从大到小排序,则构建成最小堆。
2.循环删除堆顶元素,替换到二叉堆的未尾,调整堆产生新的堆顶。

计数排序

这种排序算法是利用数组下标来确定元素的正确位置的。

桶排序

桶排序同样是一种线性时间的排序算法。类似于计数排序所创建的统计数组,桶排序需要创建若干个桶来协助排序。
每一个桶(bucket)代表一个区间范围,里面可以承载一个或多个元素。

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