###char数组(字符串)转int
这个过程是将每个字节二进制代表的数按照ascll码对应的数组合起来,比如:
char c[2] ;
ZeroMemory(c,5);
c[0]= 49;
c[1]= 49;
int i = atol(c);
i输出是11,因为每个字节存储的是49,对应的字符是1,所以是11
###char数组整体看做一个二进制块转成一个int
int i =0;
char [4];
int ii = 1;
memcpy(&i,c,4);
char c[2] ;
int* p = (int*)c;
int x=*p;
###char数组转string
char ch [] = "ABCDEFG";
string str(ch);//也可string str = ch;
或者
char ch [] = "ABCDEFG";
string str;
str = ch;//在原有基础上添加可以用str += ch;
###string转char数组
方法一:string的函数
char c[20];
ZeroMemory(c,20);
string str = "abc";
方式一:str.copy(c,3);//用的string类的函数
memcpy(c,str.c_str,str.length);//
如果初始化了char数组,就不用在数组末尾加‘\0’
string 以‘\0’作为结束的标识符,ZeroMemory数组的话,每个位置上都是0;
方法二:先转成Cstring,用Cstring的函数
char buf[10];
string str("ABCDEFG");
strcpy(buf, str.c_str());
###string转cstring
行不通的话分步:先定义后赋值
fuction.c_str()
###string转char*
const char* Buffer;
Buffer = command.c_str();
###string转int
std::string str = "123";
int n = atoi(str.c_str());
cstring转char*
USES_CONVERSION;
char* udpip;
udpip = T2A(m_UDPip);
###获取当前线程id号
CString str;
DWORD dwValue = GetCurrentThreadId();
str.Format(
_T("%d"),dwValue);
CMainFrame::Instance()->AddLog(str);
###char[] 转int
char c[10];
memcpy(c,buffer,4);
int sizelength =
atol(level_len);
###获取当前线程id号
CString str;
DWORD dwValue = GetCurrentThreadId();
str.Format(
_T("%d"),dwValue);
CMainFrame::Instance()->AddLog(str);
###char[] 转int
char c[10];
memcpy(c,buffer,4);
int sizelength =
atol(level_len);
AfxIsValidAddress
内存地址越界监测。测试所有内存地址以确保它在程序的内存空间内完全包含。
virtual 修饰父类方法时:
当父类变量指向子类对象时,调用父类的virtual 方法时实际上调用的是子类方法
c++
RANGEINFO * RangInfo = NULL;
ZeroMemory(RangInfo,sizeof(RANGEINFO));
RangInfo = new RANGEINFO[1];
第二部不能先与第三步
ZeroMemory初始化的内存必须是分配了内存的地址
c++在头文件中定义一个指针,如果没有赋值或者初始化为NULL就不能进行判空操作,否则指针为野指针,造成冲突
内存 0x01020304
int i=0;
memcpy() 将内存拷贝至i i的结果为0x04030201这个数
int i = 0x01020304
内存中排列 04 03 02 01
先占高位,再占低位
char ch ='1234';
赋值完成后 ch 为4
‘\0’:‘\0’是一个“空字符”常量,它表示一个字符串的结束,它的ASCII码值为0。注意它与空格' '(ASCII码值为32)及'0'(ASCII码值为48)不一样的。
string类的c_str()返回的是一个分配给const char*的地址,其内容已设定为不可变更,如果再把此地址赋给一个可以变更内容的char*变量,就会产生冲突,在2010中是不被允许的。但是如果放入函数调用,或者直接输出,因为这些函数和输出都是把字符串指针作为 const char*引用的,所以不会有问题。
int 转为char数组 char数组转为int
int i=1;
int *p = &i;
char c[100];
memcpy(c,p,4);
int ii=0;
memcpy(&ii,c,4);
###获取当前线程id号
CString str;
DWORD dwValue = GetCurrentThreadId();
str.Format(
_T("%d"),dwValue);
CMainFrame::Instance()->AddLog(str);
###char[] 转int
char c[10];
memcpy(c,buffer,4);
int sizelength =
atol(level_len);
获取当前项目路径
#include <direct.h>
char p_path[MAX_PATH];
_getcwd(p_path,MAX_PATH);
文件操作
USES_CONVERSION;
TCHAR buf[MAX_PATH] = {'\0'};
CString strDir, strTemp;
//第一个参数
要获取文件名的模块名柄,null表示当前模块
::GetModuleFileName( NULL, buf, MAX_PATH);
strTemp = buf;
strDir= strTemp.Left( strTemp.ReverseFind('\\'));
CString strFilePath = strDir.Left(strDir.ReverseFind('\\') + 1);
strFilePath += _T("Config\\Audio.wav");
CString path = strFilePath ;
if (path == "")
{
return FALSE;
}
HANDLE openFile = CreateFile(path,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,NULL,NULL);
if(openFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
TRACE("open file failed!\r\n");
openFile = NULL;
return 0;
}
DWORD RSize = 0;
ZeroMemory(&m_audioData,sizeof(AUDIO_WAVEFILE));
BOOL readFlag = ReadFile(openFile, &m_audioData, sizeof(m_audioData), &RSize, NULL);
if(!readFlag)
{
TRACE("read file failed!\r\n");
return 0;
}
c++ bool 与BOOL区别
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
###获取当前线程id号
CString str;
DWORD dwValue = GetCurrentThreadId();
str.Format(
_T("%d"),dwValue);
CMainFrame::Instance()->AddLog(str);
###char[] 转int
char c[10];
memcpy(c,buffer,4);
int sizelength =
atol(level_len);