数据类型实际上就是一块固定内存大小的别名;
数组array[]分析
int array[]={1, 2, 3, 4, 6, 6, 7};
array代表数组首地址;
&array代表整个数组的地址,&array+1是把整个数组跳过去再加一;
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
cout << "array:" << array<< endl << "&array:" << &array << endl << "&array+1:" << &array + 1 << endl << "array+1:" << array + 1 << endl;
return 0;
}
array和&array地址相同;
array+1的地址仅仅是增加了4个字节;
&array+1的地址增加了4*7个字节(int类型数组,每个元素4个字节,共7个元素);
0x002DFDDC- 0x002DFDC0=0x0000 001C=1*16+12=28
这就说明了刚刚接结论是正确的,虽然array和&array的地址相同,但是他们的数据类型不同,代表的意义也不同。
array代表数组首地址;
&array代表整个数组的地址。
void* 作为左值可以接受任意类型指针;
void* 作为右值赋值给其他类型指针的时候必须强制转换才能够赋值。
C语言没有定义void类型分配多大内存的空间。
数据类型三要素:名称,参数,返回值;
函数也符合三要素,说明函数也是一种数据类型;
sizeof是运算符,而不是函数。