效果:随手指拖动,松开停留在原地;点击弹到左下角,并向上动画发出多个按钮;再次点击动画收回按钮,并弹回点击前的位置
@drawable/oval_004b7c_full
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="#004b7c"/>
</shape>
oval_004b7c
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape android:shape="oval"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#fff"/>
<stroke android:color="#004b7c" android:width="1dp"/>
</shape>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/big4_window_layout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="bottom|right"
android:layout_marginBottom="100dp">
<TextView
android:id="@+id/help1"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:textColor="#fff"
android:text="客服1"
android:textSize="15sp"
android:background="@drawable/oval_004b7c_full"
android:layout_gravity="bottom"/>
<TextView
android:id="@+id/help2"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:textColor="#fff"
android:text="客服2"
android:textSize="15sp"
android:background="@drawable/oval_004b7c_full"
android:layout_gravity="bottom" />
<TextView
android:id="@+id/help3"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:textColor="#fff"
android:text="客服3"
android:textSize="15sp"
android:background="@drawable/oval_004b7c_full"
android:layout_gravity="bottom"/>
<TextView
android:id="@+id/help4"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:textColor="#fff"
android:text="客服4"
android:textSize="15sp"
android:background="@drawable/oval_004b7c_full"
android:layout_gravity="bottom"/>
<TextView
android:id="@+id/percent1"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:textColor="#004b7c"
android:text="help"
android:textSize="15sp"
android:background="@drawable/oval_004b7c"
android:layout_gravity="bottom"/>
</FrameLayout>
FloatWindowBigView.java
package com.welldone.home.view.floatbutton4;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import com.welldone.home.R;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class FloatWindowBigView extends LinearLayout implements View.OnClickListener {
private int[] res = {R.id.percent1, R.id.help1, R.id.help2, R.id.help3, R.id.help4};
private List<TextView> list_img = new ArrayList<TextView>();
public static int viewHeight;
public static int viewWidth;
/**
* true:点击按钮时,弹出菜单
* false:点击按钮时,关闭菜单
*/
private boolean flag = true;
public FloatWindowBigView(final Context context) {
super(context);
//用于做为大悬浮窗的布局
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float4_window_big, this);
FrameLayout view = (FrameLayout) findViewById(R.id.big4_window_layout);
viewHeight = view.getLayoutParams().height;
viewWidth = view.getLayoutParams().width;
for(int i = 0; i < res.length; i ++) {
TextView tv_help = (TextView) findViewById(res[i]);
list_img.add(tv_help);
tv_help.setOnClickListener(this);
}
if(flag) {
startAnim();
}else {
closeAnim();
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.percent1:
if(flag) {
startAnim();
}else {
closeAnim();
}
break;
case R.id.help1:
case R.id.help2:
case R.id.help3:
case R.id.help4:
closeAnim();
break;
}
}
/**
* 弹出按钮的动画
*/
private void startAnim() {
for(int i = 1; i < res.length ; i ++) {
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(list_img.get(i),"translationY",0f,-(res.length-i)*130f);
// ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(list_img.get(i),"translationX", 0f , (i-1)*50f);
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
animSet.play(animator);
animSet.setStartDelay(300);
animSet.start();
flag = false;
}
}
/**
* 收回弹出按钮的动画
*/
private void closeAnim() {
for(int i = 1; i < res.length; i ++) {
//给出一个沿Y轴移动的动画
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(list_img.get(i),"translationY",-(res.length-i)*130f,0f );
//给出一个沿X轴移动的动画
// ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(list_img.get(i),"translationX",(i-1)*50f,0f );
//定义属性动画集合的对象
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
//通过with方法,让两个动画同时进行
animSet.play(animator);
//设置延迟时间,让菜单内容相继弹出
animSet.setStartDelay(300);
animSet.start();
//然后,设置flag为true,当再次点击的时候,收回菜单
flag = true;
// 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗
MyWindowManager.removeBigWindow(getContext());
MyWindowManager.createSmallWindow(getContext());
}
}
}
package com.welldone.home.view.floatbutton4;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
//Service的生命周期:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/24/2979944.html
public class FloatWindowService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
//Service一开启就开始记时刷新
//设置多久刷新一次数据
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
package com.welldone.home.view.floatbutton4;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.view.Gravity;
import android.view.WindowManager;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
/**
* 这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。
*
*
* 主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。
* WindowManager.LayoutParams用于提供悬浮窗所需的参数,里面的几个变量:
* 其余参数详解:http://blog.csdn.net/xyz_fly/article/details/7546210
* type:用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。
* flags:用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。
* gravity:用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。
* x:用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
* y:用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
* width:用于指定悬浮窗的宽度。
* height:用于指定悬浮窗的高度。
*/
public class MyWindowManager {
/**
* 小悬浮窗View的实例
*/
public static Floatbutton4 smallWindow;
/**
* 大悬浮窗View的实例
*/
public static FloatWindowBigView bigWindow;
/**
* 小悬浮窗View的参数
*/
private static LayoutParams smallWindowParams;
/**
* 大悬浮窗View的参数
*/
private static LayoutParams bigWindowParams;
/**
* 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
*/
private static WindowManager mWindowManager;
/**
* 用于获取手机可用内存
*/
// private static ActivityManager mActivityManager;
/**
* 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。
*
* @param context
* 必须为应用程序的Context.
*/
public static void createSmallWindow(Context context) {
WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
//获得手机屏幕的高宽
int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
if (smallWindow == null) {
smallWindow = new Floatbutton4(context);
//小悬浮窗View的参数
if (smallWindowParams == null) {
smallWindowParams = new LayoutParams();
//用于确定悬浮窗的类型:在所有应用程序之上,但在状态栏之下
smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
//期望的位图格式。默认为不透明
smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
//用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等
smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
//用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。
smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
//用于指定悬浮窗的宽度,高度。
smallWindowParams.width = Floatbutton4.viewWidth;
smallWindowParams.height = Floatbutton4.viewHeight;
//用于确定悬浮窗的位置
smallWindowParams.x = screenWidth;
smallWindowParams.y = screenHeight / 2;
}
smallWindow.setParams(smallWindowParams);
windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
}
}
/**
* 将小悬浮窗从屏幕上移除。
*
* @param context
* 必须为应用程序的Context.
*/
public static void removeSmallWindow(Context context) {
if (smallWindow != null) {
WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
windowManager.removeView(smallWindow);
smallWindow = null;
}
}
/**
* 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。
*
* @param context
* 必须为应用程序的Context.
*/
public static void createBigWindow(Context context) {
WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
if (bigWindow == null) {
bigWindow = new FloatWindowBigView(context);
if (bigWindowParams == null) {
bigWindowParams = new LayoutParams();
bigWindowParams.x = screenWidth - FloatWindowBigView.viewWidth;
bigWindowParams.y = screenHeight - FloatWindowBigView.viewHeight;
bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
}
windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
}
}
/**
* 将大悬浮窗从屏幕上移除。
*
* @param context
* 必须为应用程序的Context.
*/
public static void removeBigWindow(Context context) {
if (bigWindow != null) {
WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
windowManager.removeView(bigWindow);
bigWindow = null;
}
}
/**
* 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。
*
* @param context
* 可传入应用程序上下文。
*/
/*public static void updateUsedPercent(Context context) {
if (smallWindow != null) {
TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);
percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
}
}*/
/**
* 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。
*
* @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。
*/
public static boolean isWindowShowing() {
return smallWindow != null || bigWindow != null;
}
/**
* 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。
*
* @param context
* 必须为应用程序的Context.
* @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。
*/
private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
if (mWindowManager == null) {
mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
}
return mWindowManager;
}
/**
* 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。
*
* @param context
* 可传入应用程序上下文。
* @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。
*/
/*private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
if (mActivityManager == null) {
mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
}
return mActivityManager;
}*/
/**
* 计算已使用内存的百分比,并返回。
*
* @param context
* 可传入应用程序上下文。
* @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。
*/
/*public static String getUsedPercentValue(Context context) {
String dir = "/proc/meminfo";
try {
FileReader fr = new FileReader(dir);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);
String memoryLine = br.readLine();
String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));
br.close();
//\\D+表示一个以上的非数字字符
//subMemoryLine.replaceAll("\\D+", "")的意思是把返回的字符串里的”MemTotal:“替换成"",也即去掉,只剩下数字信息。
long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\\D+", ""));
long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;
int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);
return percent + "%";
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "悬浮窗";
}*/
/**
* 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。
*
* @param context
* 可传入应用程序上下文。
* @return 当前可用内存。
*/
/*private static long getAvailableMemory(Context context) {
ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
return mi.availMem;
}*/
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/small_window_layout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom">
<TextView
android:id="@+id/percent"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:textColor="#004b7c"
android:text="help"
android:textSize="15sp"
android:background="@drawable/oval_004b7c"
android:layout_gravity="bottom"/>
</FrameLayout>
package com.welldone.home.view.floatbutton4;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.TextView;
import com.welldone.home.R;
import java.lang.reflect.Field;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Floatbutton4 extends FrameLayout {
/**
* 记录小悬浮窗的宽高
*/
public static int viewWidth;
public static int viewHeight;
/**
* 记录系统状态栏的高度
*/
private static int statusBarHeight;
/**
* 用于更新小悬浮窗的位置
*/
private WindowManager windowManager;
/**
* 小悬浮窗的参数
*/
private WindowManager.LayoutParams mParams;
/**
* 记录当前手指位置相对于屏幕的坐标
*/
private float xInScreen;
private float yInScreen;
/**
* 记录手指初始按下时在屏幕上的横纵坐标的值
*/
private float xDownInScreen;
private float yDownInScreen;
/**
* 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横纵坐标的值
*/
private float xInView;
private float yInView;
// 小图标加弹出新图标的id集合,小图标的id放第一位
private int[] res = {R.id.percent, R.id.help1, R.id.help2, R.id.help3, R.id.help4};
//放小图标好弹出新图标的组件集合
private List<TextView> list_img = new ArrayList<TextView>();
/**
* flag
* true:点击按钮时,弹出菜单
* false:点击按钮时,关闭菜单
*/
private boolean flag = true;
/**
* 当前按钮是否可移动(true:可移动)
*/
private boolean state = true;
//小图标按钮
TextView percentView;
//小图标按钮及弹出按钮的整个外布局
FrameLayout view;
public Floatbutton4(Context context) {
this(context, null);
}
public Floatbutton4(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public Floatbutton4(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initView(context);
}
private void initView(Context context) {
windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float4_window_small, this);
view = (FrameLayout) findViewById(R.id.small_window_layout);
//小悬浮窗的宽高
viewHeight = view.getLayoutParams().height;
viewWidth = view.getLayoutParams().width;
// help按钮
percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 手指按下相对于悬浮窗的横纵坐标
xInView = event.getX();
yInView = event.getY();
// 手指初始按下位置相对于屏幕的坐标(去掉了状态栏高度)
xDownInScreen = event.getRawX();
yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
// 当前手指相对于屏幕的坐标
xInScreen = event.getRawX();
yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
xInScreen = event.getRawX();
yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
updateViewPosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (Math.abs(xDownInScreen - xInScreen) < 5 && Math.abs(yDownInScreen - yInScreen) < 5) {
// xInScreen = screenWidth - viewWidth;
// // 这个100 是展开视图中,组建布局距离底部的高度,为了同步大视图关闭后的help位置
// yInScreen = screenHeight - 245 - viewHeight - getStatusBarHeight();
// updateViewPosition();
openBigWindow();
}
break;
default:
break;
}
return true;
}
/**
* 打开大悬浮窗,关闭小悬浮窗
*/
private void openBigWindow() {
MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
}
/**
* 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置
*/
public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
mParams = params;
}
/**
* 用于获取状态栏的高度。
*
* @return 返回状态栏高度的像素值。
*/
private int getStatusBarHeight() {
if (statusBarHeight == 0) {
try {
Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
Object o = c.newInstance();
Field field = c.getField("status_bar_height");
int x = (Integer) field.get(o);
statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return statusBarHeight;
}
/**
* 更新小悬浮窗在屏幕中的位置
*/
private void updateViewPosition() {
// 被点击组件在屏幕中的坐标
mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
}
}
if(MyWindowManager.smallWindow == null&&MyWindowManager.bigWindow == null) {
//打开悬浮窗的服务
Intent intent = new Intent(HomeActivity.this, FloatWindowService.class);
startService(intent);
}
别忘了注册服务
<service android:name=".view.floatbutton4.FloatWindowService" />