2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型

1 思维导图

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线程是处理机调度的单位,进程资源分配的单位。

内核级线程才是处理机分配的单位。

2 为什么要引入线程

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为了方便于理解,我打开了我的任务管理器,可以看出chrome一个进程,下面有很多分支,可以把这些分支当做线程看待,PID即进程和线程都有的标识符。

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 3 什么是线程

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线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行的最小单位。

引入线程后,进程只作为除CPU之外的系统资源的分配单元

4 引入线程带来的变化及进程与线程之间的比较

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引入线程后:

(1)进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位。

(2)各线程之间也能并发,提高并发度。

(3)线程之间的切换系统开销更小。

5 线程的属性

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(1)线程是处理机调度的单位;

(2)多CPU计算机中,各个线程可占用不同的CPU;

(3)每个线程都有一个线程ID,线程控制块(TCB);

(4)线程也有就绪、阻塞、运行三种基本状态;

(5)线程几乎不拥有系统资源;

(6)同一进程的不同线程间共享进程资源;

(7)由于共享内存地址空间,同一进程中的线程间的通信甚至不需要系统干预;

(8)同一进程中的线程切换,不会引起进程切换;

(9)不同进程中的线程切换,会引起进程切换;

(10)切换同进程内的线程,系统开销很小;

(11)切换进程,系统开销较大。

6 线程的实现方式 

  • 前面我们了解了引入线程的好处和引入线程的变化,以及线程的属性,那么线程如何实现呢?
  • 线程的实现分为两类:用户级线程(User-Level Thread,UTL)和内核级线程(Kernel-Level Thread, KTL)l。内核级线程又称内核支持的线程

(1)用户级线程

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用户级线程中,线程切换可以在用户态下即可完成,无需操作系统干预。

(2)内核级线程

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内核级线程的管理工作有操作系统内核完成。 

(3)特殊的组合方式及重点注意

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 7 多线程模型

  • 前面我们提到了线程的实现方式,有用户级和内核级。那么这两种模式的交叉组合就会产生几种不一样的组织结构,即不一样的模型。

(1)多对一模型

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 (2)一对一模型

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 (3)多对多模型

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 转载:2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型_BitHachi的博客-CSDN博客

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