第一个项目:打砖块
一个很经典的游戏,据我查到的信息而言,最早出现在1976年,由英宝格公司发行。
画面十分简单,一个击球台,一个小球,以及许多被设计用来摧毁的砖块。
我对Unity是0基础的,之前有学过部分C++,所以使用C#进行脚本开发会相对简单一些。项目的制作过程对我而言也是学习过程。
分析游戏项目所需
- 创建物体以及对物体上色
- 需要了解物体属性
- 需要对物体的属性进行设置
- 设定游戏画面
- 摄像机的位置设定
- 物体的旋转(摄像机)
- Building Setting的初步了解
- 创建与挂载脚本
- 了解Script的含义以及在Unity中的用处
- 将脚本在Visual Studio上进行编辑处理
- 将脚本挂载到游戏组件GameObject上
- UI界面设计
- Test组件
- UI布局
- 物体组件的使用
- 刚体Rigidbody
- 网格碰撞器Mesh Collider
- Transform组件
- 物理材质Physi