Windows socket编程

一常用数据结构

1 SOCKET

typedef u_int           SOCKET

其实就是一个无符号的整数,是一个socket描述符,我的理解就是 ,指向系统内核的”指针”,但这个”指针”要靠系统维护,我们只能获取,还要负责释放.

 

2 SOCKADDR_IN

struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; IN_ADDR sin_addr;

 char sin_zero[8];};

用来指定本地或远程的地址,以此来进行socket连接

sin_family:指定为AF_INET

sin_port: 指定所连接的端口号,用htons将short的端口号进行转换,如htons(6000)

sin_addr:指定所连接的ip,用inet_addr装换,如inet_addr(“127.0.0.1”)

sin_zero:为了和SOCKADDR的大小相同,而进行的填充,应该将其初始化为0

 

 

二 常用函数

1 WSAStartup

原型:

 int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData)

作用:

用来初始化ws2_32.lib

返回值

成功返回0

 

2 WSACleanup

终止ws2_32.lib

 

3 socket

原型:

SOCKET socket (int af, int type, int protocol );

参数说明

af:指定地址家族,AF_INET

type: SOCK_STREAMSOCK_DGRAM,前者用于TCP,后者用于UDP

protocol:设置为0即可

作用:

创建一个SOCKET

返回值

创建失败返回INVALID_SOCKET

 

4 bind

原型:

int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name,int namelen );

参数说明

s:server端已经创建好的SOCKET

name:server的SOCKADDR_IN结构,需要做强制类型转换,注意,他和SOCKADDR的大小一样

namelen:顾名思义,name的size大小,注意他和SOCKADDR的大小一样

作用

SOCKET绑定到机器上

返回值

成功返回0,错误返回SOCKET_ERROR

 

5 listen

原型

int listen(  SOCKET s,      int backlog  );

参数说明

s: 服务端未连接的SOCKET

backlog:最大可连接数

作用

设置tcp服务端

返回值

成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR

 

6 accept

原型

SOCKET accept(  SOCKET s,  struct sockaddr FAR *addr,  int FAR *addrlen);

参数说明

s:tcp服务端的SOCKET

addr:远程客户端的地址信息

addlen:addrsize

作用

从已经获得许可的连接中关联一个新的SOCKET

返回值

成功返回新的SOCKET的值,错误返回INVALID_SOCKET

 

7 send

原型

int send(SOCKET s, const char FAR *buf,  int len, int flags );

参数说明

s:对方的SOCKET

buf:要发送的缓冲区的地址

flags:通常置为0

作用

向对方发送数据

返回值

成功返回已发送的数据的字节数,错误返回SOCKET_ERROR

 

8 recv

原型

int recv(  SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags       );

参数说明

s:对方的SOCKET

buf:要发送的缓冲区的地址

flags:通常置为0

作用

接受对方的数据

返回值

成功返回已接受的数据的字节数,错误返回SOCKET_ERROR

 

9 closesocket

原型

int closesocket(  SOCKET s  );

参数说明

s:要关闭的SOCKET

作用

关闭指定的SOCKET

返回值

成功返回0,错误返回SOCKET_ERROR

 

10 connect

原型

Int connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR *name,int namelen)                        );

参数说明

S:本地SOCKET

name:远程服务端地址信息

namelen:namesize

作用

远程socket连接

返回值

成功返回0,错误返回SOCKET_ERROR

 

11 sendto

原型

int sendto(  SOCKET s, const char FAR *buf,  int len, int flags, const struct sockaddr FAR *to,    int tolen);                        );

参数说明

S:对方的SOCKET,可能是连接状态

buf:要发送的信息地址

len:信息的大小

flags:通常置为0

to:远程地址信息

tolen:tosize

作用

用于UDP,数据的发送

返回值

成功返回已发送的数据的字节数,错误返回SOCKET_ERROR

 

12 recvfrom

原型

int recvfrom(  SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags, struct sockaddr FAR *from, int FAR *fromlen );

参数说明

S:对方的SOCKET,可能是连接状态

buf:用于接收的缓冲区地址

len:信息的大小

flags:通常置为0

from:接收远程地址信息

fromlen:tosize

作用

用于UDP,数据的接收

返回值

成功返回已接收的数据的字节数,错误返回SOCKET_ERROR

 

15 WSAGetLastError

原型: int  WSAGetLastError (void);

作用:返回最后一次的错误代码

错误代码在WINSOCK2.H中定义

 

14 一些转换函数

ntohs:”network to host short”

ntohl:”network to host long”

htons:”host to network short”

htonl:”host to network long”

inet_addr:将字符串的IP转换为网络IP

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