下载openGL,网址https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
解压之后如下:
找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include\gl(没有的话就建立一个)。 将glut.h放到里面。
找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86 将glut.lib,glut32.lib放到里面。
最后把glut.dll和glut32.dll放到
C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。
然后找一段代码测试一下(新建空项目或win32项目均可):
#include <GL/glut.h>
#include<GL/gl.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f(0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f(0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f(0.25, 0.75, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}
void init()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250, 250);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("hello ");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}