实验2 STM32 led流水灯

本文详细介绍了使用STM32F10x的GPIO进行开漏输出和推挽输出的设置,包括GPIO初始化、低电平驱动操作以及循环代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.GPIO_Mode_out_OD 开漏输出,高阻态,低电平有驱动能力

2.GPIO_Mode_out_PP 推挽输出 高低电平均有驱动能力

3.GPIO_WriteBit(GPIO A,GPIO_Pin_0,  (BitAction) 1/0 );若要设置1或0时,一定要在1或0前面写(BitAction)强制类型转换。

第一步   打开GPIO A的端口

 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);

第二步   初始化

     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;
     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_All;
     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
     GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);

注意:在GPIO_Init()中,填写GPIO_InitStructure名前面要加&;

第三步  循环代码 

GPIO_Write(GPIOA, ~0x0001);//0000 0000 0000 0001
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0002);//0000 0000 0000 0010
      Delay_ms(500);     
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0004);//0000 0000 0000 0100
      Delay_ms(500);    
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0008);//0000 0000 0000 1000
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0010);//0000 0000 0001 0000
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0020);//0000 0000 0010 0000
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0040);//0000 0000 0100 0000
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0080);//0000 0000 1000 0000
      Delay_ms(500);

注意:因为是低电平点亮所以要在二进制前面写上取反符号 ~;

完整代码:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h" 
int main(void)
{
     RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
      
     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;
     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_All;
     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
     GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
   while(1)
  {
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0001);//0000 0000 0000 0001
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0002);//0000 0000 0000 0010
      Delay_ms(500);     
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0004);//0000 0000 0000 0100
      Delay_ms(500);    
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0008);//0000 0000 0000 1000
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0010);//0000 0000 0001 0000
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0020);//0000 0000 0010 0000
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0040);//0000 0000 0100 0000
      Delay_ms(500);
      GPIO_Write(GPIOA, ~0x0080);//0000 0000 1000 0000
      Delay_ms(500);
  } 
  
}

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实验名称:STM32流水灯实验 实验目的: 1. 了解STM32F103C8T6主控芯片的IO口控制; 2. 熟悉Keil C语言开发环境的使用; 3. 学会编写STM32F103C8T6单片机的程序; 4. 掌握流水灯的实现原理。 实验器材: 1. STM32F103C8T6开发板; 2. USB数据线; 3. 杜邦线。 实验原理: 流水灯是一种常见的控制方式,也是最基础的控制方式之一。流水灯是通过一组LED依次点亮,再依次熄灭,形成一种流动的效果。单片机控制LED灯的亮灭可以实现流水灯效果。 实验步骤: 1. 将STM32F103C8T6开发板连接到电脑上,并打开Keil C语言开发环境。 2. 在Keil C语言开发环境中,新建一个工程。选择新建项目,填入项目名称和存储路径,点击确定。 3. 在工程目录下新建一个源文件,文件名为main.c。 4. 打开main.c文件,编写代码如下: ``` #include "stm32f10x.h" #include "delay.h" GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; int main(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); while(1) { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); Delay(50); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13); Delay(50); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14); Delay(50); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_15); Delay(50); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_15); } } ``` 5. 完成代码编写后,进行编译。在编译成功后,将STM32F103C8T6开发板通过USB数据线连接到电脑上。然后在Keil C语言开发环境中,点击“Options for Target”选项,进入Target选项卡,在“Settings”栏目下的“Debug”选项中选择“ST-Link Debugger”。 6. 在Keil C语言开发环境中,点击“Flash”选项卡,然后将编译成功后生成的HEX文件下载到STM32F103C8T6开发板中。 7. 完成下载后,拔掉USB数据线,然后将开发板的电源接通。此时,流水灯就会开始工作。 实验结果: 当STM32F103C8T6开发板的电源接通后,流水灯就会开始工作。LED灯会依次点亮和熄灭,形成一种流动的效果。 实验总结: 通过本次实验,我对STM32F103C8T6主控芯片的IO口控制有了更深入的了解,同时也熟悉了Keil C语言开发环境的使用。通过编写代码,我成功地实现了流水灯的效果,加深了我对流水灯实现原理的理解。
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