Unity之五:单元测试框架API

本文详细介绍了Unity单元测试框架的使用,包括运行测试、忽略测试和处理失败的测试。此外,还深入讲解了Unity的各种断言,如基本有效性断言、数值断言(整形、数组、位、浮点数)、字符串断言以及指针和内存断言。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、运行测试

RUN_TEST(func, linenum)

每个测试用例都通过这个宏来运行:它在调用测试之前进行必要的设置,在执行测试之后执行清理,最后对测试生成结果表格。

二、忽略测试

有时,测试用例由于某些原因还不完整或无效。这种情况下,可以使用TEST_IGNORE来忽略测试。它将立即返回,并且不会有任何故障。

忽略测试并立即返回:

TEST_IGNORE()

忽略测试并立即返回,但输出一个消息说明为什么这个测试用例被忽略:

TEST_IGNORE_MESSAGE (message)

三、失败的测试

有时,一个测试用例包含存在错误条件的无限循环,或者由于某些原因提前退出测试而不再执行剩余的测试。

在Unity中有一对宏支持这个功能:TEST_PROTECT设置特性,并处理紧急中止情况;TEST_ABORT可以在测试中的任何时候使用,以便返回到最后一个TEST_PROTECT调用。

设置并捕获宏:

TEST_PROTECT()

中止测试宏:

TEST_ABORT()

示例:

main()
{
    if(TEST_PROTECT())
    {
        MyTest();
    }
}

如果在MyTest()中调用了TEST_ABORT,程序将

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