关于旋转,OpenGL提供了两个函数,主要区别在于参数的类型不同。
- glRotated(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
- glRotatef(GLfloat angle, GLfloate x, GLfloate y,GLfloate z)
angle 是指旋转的角度,单位为度(°)。x,y,z共同构成一个向量,指明物体是绕着什么方向旋转的。
关于旋转,OpenGL提供了两个函数,主要区别在于参数的类型不同。
angle 是指旋转的角度,单位为度(°)。x,y,z共同构成一个向量,指明物体是绕着什么方向旋转的。