问题提要:连续使用 glRotate () 旋转时 y轴会出现与鼠标移动方向相反的旋转.
解决方案: y轴旋转时加入如下 if () 判断
glRotatef (xrot , 1.0f, 0.0f, 0.0f); // 绕X 轴旋转
glRotatef (yrot , 0.0f, 1.0f, 0.0f); // 绕Y 轴旋转
case WM_MOUSEMOVE :