////////开发在mac运行的app///////////
unity 打包成mac
用xcode 编译成 app或者console
用终端跑sh脚本
用monodevelop编译exe然后在mono框架跑exe/// 已被Xamarin studio代替
用monomac工具//已被Xamarin.mac 代替
用visual studio code(mac版本)编译测试后发现需要mono才能编译 vs code + C# tool + NetCore
用visual studio (windows版本)+Xamarin 编译
用Xamarin(mac版本)编译
在window编译的C#project 在mac 只能调试。不能弹出终端调试
=终端 跑mono 框架 跑exe
=写成sh脚本
=写成console
////////开发在mac运行的app///////////
//////引用4.0dll/////
unity 打包成mac
用xcode 编译成 app或者console
用终端跑sh脚本
用monodevelop编译exe然后在mono框架跑exe/// 已被Xamarin studio代替
用monomac工具//已被Xamarin.mac 代替
用visual studio code(mac版本)编译测试后发现需要mono才能编译 vs code + C# tool + NetCore
用visual studio (windows版本)+Xamarin 编译
用Xamarin(mac版本)编译
在window编译的C#project 在mac 只能调试。不能弹出终端调试
=终端 跑mono 框架 跑exe
=写成sh脚本
=写成console
////////开发在mac运行的app///////////
//////引用4.0dll/////