Mac OS X下的动态链接库

动态链接库已成为现代操作系统的基本组成部分,比如Windows下数不清的.DLL文件和臭名昭著的DLL地狱,Linux下成千上万的.so文件。Mac OS X下也有许多动态链接库,他们的扩展名是.dylib。
.dylib是Mach-O格式,也就是Mac OS X下的二进制文件格式。Mac OS X提供了一系列工具,用于创建和访问动态链接库。
编译器/usr/bin/cc,也就是gcc了,Apple改过的。这个主要还是一个壳,去调用其他的一些部件。当然同时还有/usr/bin/c++,等等。


汇编器/usr/bin/as

链接器/usr/bin/ld
Mac OS X有个自己的工具,/usr/bin/libtool,来创建动态链接库。这个libtool不是GNU的那个同名的libtool。我记得GNU libtool可以从Fink(http://fink.sf.net)下
载,编译后得到glibtool。


下面来看看如何创建动态链接库。
首先是生成module文件,也就是.o文件。这跟一般的unix没什么区别。例如
cc -c a.c b.c
就得到a.o和b.o

可以用ld来合并.o文件,比如
ld -r -o c.o a.o b.o
这个也没什么特别。

然后可以用libtool来创建动态链接库。
libtool -dynamic -o c.dylib a.o b.o

( 这里也可以用libtool -static -o c.a a.o b.o就创建静态库)


如果用gcc直接编译,我记得linux下一般是可以
gcc -shared -o c.so a.c b.c
而在Mac OS X下需要
gcc -dynamiclib -o c.dylib a.c b.c

这往往也是向Mac OS X移植unix程序常出问题的地方。如果用autoconf/automake等工具,出错的几率应该小一些。

接着来看看访问动态链接库的工具。

nm是最常用的,这个用法跟linux下差不多
nm c.dylib
可以看到导出符号表,等等。

另一个常用的工具是otool,这个是Mac OS X独有的。比如想看看c.dylib的依赖关系
otool -L c.dylib

最后说一下我对Framework的理解。Framework是Mac OS X下必不可少的部分,不妨去看看/System/Library/Frameworks/下面,一大堆Framework。Framework是dylib的进一步演化,它把头文件、文档、动态链接库等整合成一个有机的目录,类似一种自描述的方式,这种做法其实在Mac OS X下随处可见。比如应用程序,一般都是一个目录,譬如/Applications/iTunes.app目录对应应用程序iTunes,双击这个目录即开始执行。这种做法和Windows下常见的一个exe/dll打天下很不相同。
Framework的创建工具也是libtool,详细用法参考man。
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