点和矩形碰撞
- /**
- *
- * @param x1 点
- * @param y1 点
- * @param x2 矩形view x
- * @param y2 矩形view y
- * @param w 矩形view 宽
- * @param h 矩形view 高
- * @return
- */
- public static boolean isCollision(int x1, int y1, int x2, int y2, int w, int h) {
- if (x1 >= x2 && x1 <= x2 + w && y1 >= y2 && y1 <= y2 + h) {