Java对象和类

本文介绍了Java中的面向对象概念,包括对象、类、构造方法和对象的创建过程。对象是类的实例,具有状态和行为,而类是创建对象的模板,包含变量和方法。构造方法用于初始化新创建的对象。通过`new`关键字可以声明、实例化和初始化对象,并通过对象访问其成员变量和方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

多态继承封装抽象对象实例方法消息解析

对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名               字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

package codingdict.com;
public class Dog {
    // 年龄
    int age;
    // 颜色
    String color;

    // 吠叫
    void barking() {
    }
    // 睡觉
    void sleeping() {
    }
}

一个类可以包含以下类型变量:

局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()hungry()sleeping()都是Dog类的方法。

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

// 小狗
public class Puppy{
   // 默认构造方法
   public Puppy(){
   }

   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
   }
}

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。

实例化:使用关键字new来创建一个对象。

初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

public class Puppy{

   public Puppy(String name){

      //这个构造器仅有一个参数:name

      System.out.println("小狗的名字是 :" + name );

   }

   public static void main(String []args){

      // 下面的语句将创建一个Puppy对象

      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );

   }
}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是 :tommy

访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */ObjectReference = new Constructor();

/* 访问其中的变量 */ObjectReference.variableName;

/* 访问类中的方法 */ObjectReference.MethodName();

实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{

   int puppyAge;

   public Puppy(String name){

      // 这个构造器仅有一个参数:name

      System.out.println("小狗的名字是 :" + name );

   }



   public void setAge( int age ){

       puppyAge = age;

   }



   public int getAge( ){

       System.out.println("小狗的年龄是 :" + puppyAge );

       return puppyAge;

   }



   public static void main(String []args){

      /* 创建对象 */

      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );

      /* 通过方法来设定age */

      myPuppy.setAge( 2 );

      /* 调用另一个方法获取age */

      myPuppy.getAge( );

      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */

      System.out.println("成员变量 :" + myPuppy.puppyAge );

   }
}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 :tommy小狗的年龄是 :2成员变量 :2

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