【Linux网络编程】基于TCP的多线程(pthread)版本最简陋的HTTP服务器

这篇博客详细介绍了如何在Linux环境下,使用TCP和多线程技术构建一个最简单的HTTP服务器。通过示例代码,展示了服务器如何监听客户端连接,处理请求并返回响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成



服务器代码:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


#define SOCK_FAIL 1
#define BIND_FAIL 2
#define LISTEN_FAIL 3
#define USE_ERROR 4
#define ACCPET_FAIL 5


// 使用说明
static void Usage(const char* arg) 
{
	printf("Usage:%s  [server_ip] [server_port]\n", arg);
}


int startup(const char* ip, int port)
{
	// 1. new socket 
	int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
	if(sock < 0)
	{
		perror("socket ---");
		exit(SOCK_FAIL);
	}
	// 2. bind socket
	struct sockaddr_in local;
	local.sin_family = AF_INET;
	local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
	local.sin_port = htons(port);

	int opt = 1;
	setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
	if( bind(sock, (struct sockaddr*)&local, s
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值