在ScrollView中,其他需要滑动的组件受到影响的解决

本文讲述了在Android开发中,如何在使用PullToRefreshView和包含摇杆组件的ScrollView时解决滑动冲突问题,通过添加触摸监听并阻止父级ScrollView拦截触摸事件来确保摇杆组件的正常使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习了如何使用安卓的下拉刷新,大概就是一个下拉刷新布局中,中间套了一个ScrollView,从而实现下拉后整体组件都往下滑动的效果

  <com.yalantis.taurus.PullToRefreshView
            android:id="@+id/refresh"
            android:background="@color/white"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">
        <ScrollView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="#236770">


        ...其他相关的代码


 </ScrollView>


        </com.yalantis.taurus.PullToRefreshView>

然后又在其他地方获取到,游戏中摇杆的组件

此时就出现问题了

要实现刷新,整体组件下滑的效果,就必须将这个摇杆组件给放置在ScrollView中,但是该组件自身就必须实现内部的自己滑动而不影响外界的ScrollView组件这个任务;

但是实际的效果就是,单独触摸该组件的时候,外界的ScrollView也同时会被影响到,从而导致无法正常的使用该摇杆组件;

解决方法:

给该摇杆组件添加触摸监听,被触摸的时候,向父级容器发送不要拦截触摸事件;

gameRockerView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                System.out.println("拦截");
                return false;
            }
        });

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