学习了如何使用安卓的下拉刷新,大概就是一个下拉刷新布局中,中间套了一个ScrollView,从而实现下拉后整体组件都往下滑动的效果
<com.yalantis.taurus.PullToRefreshView
android:id="@+id/refresh"
android:background="@color/white"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#236770">
...其他相关的代码
</ScrollView>
</com.yalantis.taurus.PullToRefreshView>
然后又在其他地方获取到,游戏中摇杆的组件
此时就出现问题了
要实现刷新,整体组件下滑的效果,就必须将这个摇杆组件给放置在ScrollView中,但是该组件自身就必须实现内部的自己滑动而不影响外界的ScrollView组件这个任务;
但是实际的效果就是,单独触摸该组件的时候,外界的ScrollView也同时会被影响到,从而导致无法正常的使用该摇杆组件;
解决方法:
给该摇杆组件添加触摸监听,被触摸的时候,向父级容器发送不要拦截触摸事件;
gameRockerView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
System.out.println("拦截");
return false;
}
});