一个简单的多线程 pthread_detach

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ef8be9f0100f606.html

#include<pthread.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
void print_message_function( void *ptr );
main ( )
{
       pthread_t thread1;
             while(1)
       {
                       pthread_create(&thread1,NULL,(void*)&print_message_function,(void *)0);
       printf("%d\n",thread1);
               }
       exit (0) ;
 }
void  print_message_function( void *ptr )
     pthread_detach(pthread_self());
       static int g;
       printf("%d\n", g++);
       pthread_exit(0) ;
 }

//pthread_detach(pthread_self());
//使线成分离出来。当这个线程执行完成任务后释放释放资源。不然它会保留退出状态,等待别人来取。

-------------------------

pthread_detach(threadid)和pthread_detach(pthread_self())没有什么区别吧!有很严格的区别吗???如果非要讲区别不可,我觉得应该是调用他们的线程不同~!
     pthread_detach(threadid)函数的功能是使线程ID为threadid的线程处于分离状态,一旦线程处于分离状态,该线程终止时底层资源立即被回收;否则终止子线程的状态会一直保存(占用系统资源)直到主线程调用pthread_join(threadid,NULL)获取线程的退出状态。
   通常是主线程使用pthread_create()创建子线程以后,一般可以调用pthread_detach(threadid)分离刚刚创建的子线程,这里的threadid是指子线程的threadid;如此以来,该子线程止时底层资源立即被回收;
   被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的就是自己本身的线程ID;

 

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